El parche 2 de Baldur’s Gate 3 solucionará un ‘error muy estúpido’ que bloquea 1.500 líneas de contenido de Minthara

El próximo gran parche para Baldur’s Gate 3 llegará pronto y es preciso en todos los sentidos, con muchas otras mejoras y correcciones de rendimiento. Aún mejor, el parche 2 aparentemente apuntará a Minthara, lo que el director Swen Vincke calificó como «un error muy estúpido».

En declaraciones a IGN antes del lanzamiento del parche 2, Vincke habló sobre cómo el alcance de Baldur’s Gate 3 puede causar reacciones en cadena que a veces pueden llevar al bloqueo de contenido por error. Tal es el caso del aparente asesino de Baldur’s Gate 3.

«El juego es muy interactivo y hubo errores en los que algunos camaradas no interactuaban entre sí como deberían. Así que sentí que el contenido no se mostraba. Así que no lo viste específicamente con Menthara», explicó Venky. . [lead writer Adam Smith] Dijo que alrededor de 1.500 líneas de Minthara no aparecieron debido a un error muy estúpido que acabamos de aislar. Así que trabajaremos en ello».

<strong>Los fanáticos de Baldur’s Gate 3 han estado clamando por más contenido de Minthara.</strong>src=»https://assets-prd.ignimgs.com/2023/08/29/minthara-1-1693347404590.png?width= 1280&fit=bounds&height=720&quality=20&dpr=0.05″ class=”jsets-5-2930 imagen Progresivo Artículo-imagen Artículo-imagen-tamaño completo jsx-2407332289 jsx-3166191823 descarga redondeada”/></a><figcaption class=Los fanáticos de Baldur’s Gate 3 están clamando a Minthara por más contenido.

Venky dijo que las fuentes Minthara «funcionaban» en versiones anteriores, pero «dejaron de funcionar por otra cosa». El desafío es crear un juego de rol complejo e interconectado lleno de miles de interacciones matizadas.

Veremos si hay algo más que podamos hacer al respecto.

Hablando de la visión general del equipo para Menthara, Venke dice que el equipo ha pasado por «algunas iteraciones». Una de las principales diferencias es que no es un personaje original, lo que significa que no se puede jugar desde el principio. En esencia, es lo que Venky describe como un «ayudante».

«Está ahí para servir a otro personaje que conocerás más adelante en el juego, y es un antagonista», dice. “Así que habrías puesto a ese oponente bajo una luz diferente”.

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Continúa: «No ayuda que algunas de sus líneas no sean sexys. Así que eso no significa que sea correcto. Pero nunca tuvo una misión real: encontrar el original… que tienes». en el Capítulo 3… la gente que lo estaba buscando. Además, no la hay.»

«Encontraron una variación de Minthara y la eliminamos porque se volvió demasiado complicada. Luego no teníamos espacio en el juego para contar esa historia. Así que encontraron algo de eso. Así que no se trata de cortar algo demasiado grande allí. Es sólo que Minthara también sirve a la imaginación del mal».

[W]Primero solucionaremos el problema de bloqueo de contenido, luego veremos cómo llega a neutral y luego veremos si podemos hacer algo más al respecto.

Sin embargo, Larian Studios aún dejó la puerta abierta a un mayor desarrollo.

«[W]Primero arreglaremos el bloqueo de tu contenido, luego veremos cómo llega a nuestros fans y luego veremos si podemos hacer algo más con él. Quiero decir, los comentarios sobre el juego han sido sorprendentes y abrumadores para nosotros. Definitivamente mucho más de lo que esperábamos. Entonces lo tomamos todo y lo filtramos. «Así que veremos adónde va», dice Finke.

«Hicimos este juego para que los jugadores lo disfruten. Si hubo cosas que realmente no funcionaron, creo que pueden estar seguros de que en algún momento probablemente haremos algo al respecto, a menos que podamos». «No hacemos milagros. Todavía somos un equipo limitado con un número limitado de personas que han trabajado muy duro para que esto suceda.

Además de recuperar el acceso al contenido de Minthara, Vincke dice que los fanáticos pueden esperar un nuevo final con el personaje favorito de los fanáticos, Karlach (insinuando vagamente que si ves un cigarro, sabrás que has encontrado tu nuevo contenido) y «muchos de gente para animarte.» Esto incluye desarrollar el juego cooperativo, así como «muchas otras cosas sobre las que la gente pregunta».

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El parche 2 de Baldur’s Gate 3 se encuentra actualmente en pruebas de control de calidad y su lanzamiento está programado para esta semana. Mientras esperas, descubre cómo un jugador de Baldur’s Gate 3 encontró una manera de hacer que todos los personajes se sintieran miserables, además de nuestra guía completa de Baldur’s Gate 3.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un mensaje directo a @the_katbot.

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