Starfield viene con toneladas de diálogo y combustible sin fin

No hemos escuchado mucho sobre Starfield desde que se lanzó la demostración más larga del juego en junio, pero Bethesda, por supuesto, no ha dejado de trabajar en él, y los jugadores han estado haciendo muchas preguntas sobre el juego mientras tanto. Gracias a esto, nació la serie Preguntas de Constelaciones, en la que se brindaron respuestas a estas preguntas.

En el primer episodio, el director Todd Howard habló sobre las inspiraciones del juego y cómo sería la ciencia ficción Starfield. Además, demuestra que aunque el impulso gravitacional y el combustible de nuestra nave espacial determinan la distancia que podemos viajar simultáneamente, la nave en sí nunca se quedará sin petróleo.

En cuanto a los personajes, toca el hecho de que las características elegidas al crear el héroe silencioso que controlamos también tendrán algunas cualidades negativas, y será posible deshacerse de ellas, recreando así casi por completo a nuestro personaje durante el juego. Además, a pesar de que nuestro personaje no es tan hablador, no se puede decir lo mismo de los NPC, ya que el guión ya supera las 250.000 líneas y probablemente esa no sea la cantidad final. En términos de sistema de diálogo, construyeron juegos clásicos de Bethesda y por unos momentos vimos cómo funcionaría la persuasión.

Todavía no hay una fecha exacta para el lanzamiento de Starfield, pero el último retraso que podemos esperar es en algún momento de la primera mitad de 2023 en PC y la serie Xbox.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio