Prueba clásica de Neon Rider – Tech2.hu

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Saltamos sobre él con mucha fuerza. Jinete de neón clásicoPero terminó cayendo de bruces.

Hay una situación en la que no se puede elogiar un juego ni siquiera con las mejores intenciones y, lamentablemente, me encuentro en esa situación ahora mismo. Y no, no me refiero a cuando hay un título claramente más débil y el crítico «respetable» (hambriento de cosas así) lo ataca con su afilada guadaña y lo recoge con mucho gusto. Ese no es mi estilo (muy), y lo condeno cuando alguien coquetea por lujuria. el Jinete de neón clásico Es verdaderamente un clásico, por eso lo probé. Sin embargo, lo que recibí lamentablemente estuvo muy por debajo de mis expectativas.

Vamos a empezar desde el principio. El juego publicado por Armor Games ya tiene 15 años y nació como un juego flash. Ha sobrevivido a dos secuelas (Neon Rider y Neon Rider World), que han sido jugadas 15 millones de veces para deleite de sus creadores (Lewissi y Jeff Wofford). Acabas de recibir una gran entrega nueva de la franquicia y puedes comprarla por un dólar ($3) en Steam. ¿Dónde está el error? Bueno, el juego (desafortunadamente) no es tan bueno. Por supuesto, también se me puede criticar por no respetar la historia, etc., pero la verdad es que yo habría dicho lo mismo hace 15 años. La música es terrible (lo primero que hice fue apagarla), el diseño de la interfaz de usuario es simplemente feo, el juego muestra buenas ideas en vano, el diseño de la pista es deficiente y la duración es demasiado corta. Hay un total de 31 senderos que se pueden completar en aproximadamente media hora. A partir de entonces se acabó y no hubo más. No hay nuevos modos de juego ni nada.

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Dejemos claro que este enfoque no es nuevo y no existe desde hace 15 años. Incluso entonces se podían ver muchos paseos en coche o motocicleta con vistas laterales con montañas y valles. Y no olvidemos que cada uno de ellos es en realidad una persona concreta. elastomanía Las cosas copiadas se llaman simulador de cuatriciclo En 1987 ya se sentaron las bases para el ZX Spectrum). El punto importante es que Jinete de neón clásico Mostró algo nuevo ya que hay tres plataformas de bonificación de diferentes colores en el juego, que puedes «montar» si coincides con el color del auto. Agrega una capa extra de estrategia, por lo que la idea es genial. Desafortunadamente, el juego se queda entre dos sillas debido a esto. Por un lado, no hay carreras y saltos típicos de este género, porque te fijas en los colores (incluso en el minimapa) para saber cuándo cambiarlos. Sin embargo, los gráficos en color no se utilizan mucho, los recorridos son demasiado fáciles y, a veces, accidentalmente llegué a la meta, a pesar de que paralicé a un jugador.

Mi otra preocupación es que he tenido un juego similar en mi teléfono durante años (pensé que sería el juego) que se parece inquietantemente a este juego. En aras del juego limpio, no describiré su título, porque resulta ser un producto de una editorial rival. Esta versión tiene «sólo» 7 años. No tiene idea de plataformas de colores, pero sabe mucho más en todos los demás ámbitos. Tiene un modo sin fin, toneladas de espacios verdes, multijugador online, desafíos y logros diarios más interesantes y, por último, pero no menos importante, un gran diseño de niveles (sin mencionar que se ve mucho mejor, vale la pena el indicador de neón). Ahora sé que es un clon y no un skin, pero lamentablemente hay una gran diferencia entre ambos. Esta es la situación que ocurrió cuando Charlie Chaplin comenzó una carrera similar y solo terminó tercero. avergonzado. Sé que el desarrollador quería lanzar el juego a bajo precio, en su estado original (un poco bonito), pero podría haberlo hecho mejor con un poco de desarrollo adicional en términos de modos y niveles de juego. el Jinete de neón clásico Así que se siente como un prototipo y, a menos que alguien sea un gran admirador del original, como yo, no podrá apreciarlo realmente.

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evaluación: 4/10
Desarrollador: Luisi, Jeff Wofford
editor: Compañía de juegos de armadura
plataforma: Computadora

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