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Pandemic y Stranger Things han hecho de los juegos de rol una tendencia inesperadamente grande

Cuando, a principios de la década de 1970, dos fans de Tolkien obsesionados con la historia militar en un sótano de Wisconsin probaron por primera vez lo que sería jugar en campos de batalla medievales donde no controlas ejércitos sino solo un héroe a la vez, probablemente no lo hicieron. cree que su juego fue Su recién inventado conquistará el mundo por un lado, por otro lado, en cincuenta años, experimentará un renacimiento atribuido a un programa de televisión de terror para adolescentes, dos actores de doblaje y una pandemia. En un juego de rol, uno de los jugadores es el narrador, los demás interpretan a los personajes de la historia, y lo que pueden y no pueden hacer está determinado por las reglas detalladas. Ha habido algunos millones de versiones del juego, y todo el género tuvo su apogeo a fines de la década de 1980. Su popularidad está bien ilustrada por el hecho de que incluso los cristianos fundamentalistas lo vieron como una herramienta del diablo para capturar las almas de los niños. Es un hecho poco conocido que Tom Hanks también comenzó su carrera en una película sobre un joven loco por los juegos de rol.

Originalmente ambientado en un escenario de fantasía, Dungeons & Dragons pronto fue seguido por juegos de rol que desarrollaron otros géneros, incluida la ciencia ficción (Traveler, Star Wars), el terror (Call of Cthulhu, Vampire the Mascarade), pero también mezclaron audazmente varios géneros. , como la fantasía cyberpunk, Shadowrun o una parodia de ciencia ficción de la paranoia. Luego, a mediados de los 90, aparecieron, vieron y ganaron los juegos de cartas coleccionables como Magic: The Gathering, y una década más tarde, los juegos de rol de computadora en Internet, y los juegos de rol parecían jugarse en papel, con dados, en la mesa que seguiría siendo solo una moda para los jugadores Superestrellas dedicadas, al igual que las grabadoras de vinilo.

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Hoy, sin embargo, los juegos de rol, especialmente D&D, disfrutan de una popularidad sin precedentes, principalmente gracias a la serie de Netflix Stranger Things. La serie está ambientada en los años 80, y sus personajes adolescentes están felices de jugar, incluso los monstruos que aparecen en la realidad llevan el nombre de los principales villanos del juego. No es de extrañar que muchos fanáticos de la serie, que batió récords de visualización, comenzaran a preguntarse qué era el juego de rol. Cuando se estrenó la serie, ya llevaba un año en Youtube rol decisivo Una serie en la que famosos actores de doblaje estadounidenses (principalmente actores de doblaje de dibujos animados y videojuegos) interpretan la campaña de Dungeons & Dragons. El canal ahora tiene casi dos millones de suscriptores y los episodios, a menudo de tres horas o incluso más, tienen de seis a siete millones de espectadores. Este año, Amazon también lanzó una animación basada en la primera serie de aventuras llamada Legend of Vox Machina y, por supuesto, cada vez hay más. jugabilidad real Mostrar, programa de podcast, como No es otro podcast de D&D o eso Zona de Aventura.

Luego vino el covid

Los juegos de rol no solo han aumentado su popularidad a través de Stranger Things y los podcasts, sino también a través de la cuarentena. Resulta que el juego de rol, que se basa principalmente en interacciones personales, es particularmente adecuado para jugar en línea, ya sea en Zoom o en plataformas especializadas. Y durante los cierres, la gente tenía hambre de algunas experiencias sociales y tenía tiempo para jugar juntos durante horas. El juego de roles resulta ser la actividad de cuarentena perfecta.

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Wizards of the Coast, editor del juego más popular, Dungeons & Dragons, también tomó la página, cambiando a equipo turbo y lanzando nuevos accesorios, nuevos lanzamientos y versiones modernas de libros de reglas de décadas. También se habla de una reelaboración de la actual quinta versión del juego y pronto aparecerá una versión revisada cinco y media. En este se modifican muchas cosas que no han molestado a nadie en cincuenta años, como los modificadores generados por tipos de personajes. Mientras que anteriormente los semiorcos eran automáticamente más fuertes que otros y los gnomos más inteligentes, en el nuevo sistema estas tasas no estaban determinadas por la raza, sino por el origen del personaje ficticio y el tipo de antecedentes que tenía. Las ilustraciones de los nuevos libros también intentan alejarse de las mujeres guerreras de grandes pechos y vestidos con biquinis que adornan las paredes de las universidades de varones y los talleres de reparación de automóviles. Sin embargo, fácilmente puede haber problemas con los objetos heredados, por ejemplo, el libro de ficción espacial Spelljammer, publicado este verano, fue criticado, porque la historia de los monos voladores, que Haddozek describió allí, menciona la esclavitud negra, y no fue difícil. . Para ver los clichés racistas en él. La compañía también eliminó estas partes de las versiones en línea.

Dungeons & Dragons se juega en un bar de Arlington – Foto: Boston Globe / Getty Images

En las últimas décadas, por supuesto, otros tampoco descansaron, cada vez aparecieron más sistemas y juegos nuevos. La tendencia habitual en los últimos años es que, en lugar de reglas que simulan la realidad imaginada con el mayor detalle posible, el enfoque se ha desplazado hacia la narración fluida. Apocalypse World, por ejemplo, usa solo dos dados tradicionales en lugar de los dados de veinte, diez, ocho y doce caras que son comunes en otros juegos y se han convertido en una marca registrada de los juegos de rol. El sistema de juego ha sido adoptado por muchas personas, y otros autores se han animado a hacerlo, por lo que se creó un juego de rol que En la época de los primeros colonos islandeses Sucede, pero también uno en él. con animales antropomorfos Podemos empezar a molestar a la gente.

Internet no solo ha revolucionado los juegos de rol a través del intercambio de videos y el juego en línea, sino también al hacer que sea más fácil que nunca obtener un nuevo juego para jugadores potenciales. Hay muchos juegos que solo están en formato PDF en lugar de libros; si realmente lo desea, podemos imprimirlos usted mismo, por lo que los costos de publicación se pueden reducir a una fracción de ellos. No es de extrañar que, junto a los principales editores de juegos de rol, hayan aparecido, uno tras otro, trabajadores independientes que ofrecen sus juegos por unos pocos dólares o incluso a cambio de una tarifa. DriveThroughRPG o eso Picar Él también está lleno de ellos. Estos juegos empujan audazmente los límites del género, su objetivo no es complacer a todos, sino ser especiales. Aquí hay unos ejemplos:

Realidad, Ficción y Terror

los casamaravillosa En el juego, por ejemplo, los jugadores interpretan a animales conscientes en un mundo de fantasía, algo similar a los libros de El Señorío de Békavár y sus amigos o las Crónicas de la Isla de la Niebla. Lo emocionante es que no hay narrador ni juez, y el enfoque está en la narración compartida, los personajes que no son jugadores siempre son interpretados por cualquier persona con el estado de ánimo y la idea. El punto es que la historia debe ser interesante e interesante incluso si solo quieren jugar juntos una vez e incluso si la historia dura años.

Trae un tipo diferente de innovación. Cara Un juego de rol en el que cada historia lleva una cantidad de tiempo determinada, que puede ser unas pocas horas o más, una sesión o dos durante semanas. El mundo está amenazado por amenazas terribles, depende de los jugadores evitarlas, y la emoción añadida es que lo hacen en tiempo real. Si una persona quiere descansar diez minutos, no hará nada durante diez minutos, y si alguien va al baño, el reloj no se detendrá, el fin del mundo y el final del juego llegarán a tiempo.

El mundo del juego y la realidad se mezclan emocionantemente en .celda de prisión Un juego en el que los jugadores juegan un juego de rol en la computadora. Ni siquiera tienen puntos de salud, tienen ganas de jugar con todo el equipo, cuando pierden una pelea, sus ganas bajan, y si llega a cero, no quieren jugar más. Uno de los atributos del jugador es el Meta, que expresa qué tan bien conoces el juego en sí. A menudo, las reglas del juego se aplican al jugador y no a su personaje, por ejemplo, un personaje Bestia puede convertirse en cualquier animal que el jugador tenga como mascota, y Bard debe crear una lista de reproducción de música para cada juego.

También hay juegos dedicados a una sola ocasión, como diez velas, que recuerda a las películas de terror clásicas, incluso con la necesidad de encender diez velas al comienzo del juego. Los jugadores huyen de algo que tampoco saben exactamente qué es. A medida que se desarrolla la historia, les suceden más y más cosas terribles, y una vela siempre se apaga. Cuando el maestro del juego sopla la última vela, todos los personajes están muertos. No se puede ganar, el destino atrapa a todos, el foco no está en ganar, sino en la experiencia de juego, poder vivir juntos una historia trágica.

El Año de la Tranquilidad - Imagen: Enterrado sin dominación

El Año de la Tranquilidad – Imagen: Enterrado sin dominación

También es de una sola ocasión (pero se puede volver a jugar tantas veces como sea necesario) año tranquilo, que solo puede llamarse juego de rol a falta de un nombre mejor. Juntos, los jugadores cuentan la historia de la comunidad, ya que las cartas ofrecen nuevas ideas y pistas. Los eventos se trazan constantemente en un mapa grande, y al final del juego (cuando termina el año tranquilo) solo queda este mapa, con un recordatorio de los eventos en él.

Hecho en Hungría

A juzgar por los informes de las tiendas especializadas locales, el creciente interés por los juegos de rol también se puede sentir en Hungría. Dungeons & Dragons es el juego más popular en nuestro país, a pesar de que solo está disponible una versión anterior (la 3.5) en húngaro. Mucha gente juega al juego desarrollado localmente más popular, MAG:US, a pesar de que no se ha publicado un nuevo libro de reglas en más de diez años. El juego de terror moderno también es muy popular. Vampiro: Mascarada, en el que los jugadores se hacen pasar por los vampiros que viven en las grandes ciudades de hoy, algo al estilo de una entrevista de vampiros. Uno de los juegos de rol independientes mejor calificados, un a última hora de la noche Además, los jugadores forman una banda criminal en una ciudad victoriana mezclada con objetos mágicos. Lo interesante es que no solo los personajes individuales, sino también la propia banda se desarrolla y desarrolla durante la historia. También en la era victoriana, pero en una atmósfera completamente diferente, que se publicó recientemente en húngaro. Castillo Falkenstein, que en su mayor parte evoca el mundo de las novelas de aventuras de Verne en el siglo XIX alternativo. También hay otro juego galáctico desarrollado en base a las historias de Asterix y Obelix. Galia MMXX, donde el punto es sobre bromas y bofetadas. Próximamente llegará una versión de rol social de Super Root, que adaptará el mencionado sistema Apocalypse World.

Raíces - Foto: Gergely Nádori / Telex

Raíces – Foto: Gergely Nádori / Telex

Como puede ver, también hay vida más allá de D&D en húngaro. Si estás interesado en empezar, echa un vistazo Vídeo sobre el temaMire alrededor de los juegos, casi todos tienen una versión renderizada de algunas páginas disponible de forma gratuita. Después de eso, todo lo que tienes que hacer es encontrar compañeros, y el juego puede comenzar, y ahora no solo es genial, sino genial para jugar.

(En el mapeo de direcciones locales un metajuego y el Jinete Fantasma Las tiendas estaban allí para ayudarnos.)