Oddworld: prueba Soulstorm – ¡Hola! ¡Sígueme! Descripción / prueba

Descripción / prueba

El viaje de aventuras de Abby continúa, nuestro héroe tiene poco tiempo para descansar.

15/4/2021 18:11 | De m_anger | Descripción / prueba

Nunca olvidaremos el primer encuentro. Este es mi caso mundo extraño Especialmente la buena historia está relacionada con eso. La Abby OddyseeDescubrí más sobre el ECTS de 1997, del que tuve la suerte de ser parte (fue la exposición de reproductores de video más mortífera antes del E3). La final prácticamente se mostró en el evento de septiembre, ya que se estrenó en pocos días. Como ya conocía el título por todo tipo de revistas, uno de mis primeros viajes con gran anticipación me llevó al stand de GT Interactive en un rincón apartado de la sala de exposiciones Kensington Olympia en Londres. Las relaciones públicas increíblemente duraderas nos ofrecen el juego. Acaba de empezar a limpiar a este pequeño que trabaja en una fábrica de carne, para cuando mi compañero de viaje, para levantar el ánimo, preguntó si estaba haciendo carne, o mejor dicho, ¿otros la sacan de ella? Ninguno de nosotros conocía la historia, así que nos sorprendió que nuestro hombre estuviera completamente electrizado. Él respondió: «Exactamente», y al instante pudimos ver una presentación completamente diferente, que recuerdo como una de las mejores del programa.

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La mundo extraño Desde entonces, la serie ha continuado una carrera seria, como se prometió, han aparecido muchos juegos en este universo (con un par que queda en el cajón del escritorio), pero de alguna manera el éxito de las dos primeras partes 2D no se ha replicado en ninguna de las secuencias 3D. que brilló. ambos Oddysee en MunchMente un Ira curiosa Recibieron una acogida tan moderada que, lamentablemente, no coincidieron con sus antepasados. Sin embargo, después de una pausa de casi una década, Lorne Lanning volvió a sacar su obra maestra, y ahora podemos decir que renovar la primera parte en 2014 ha demostrado ser una buena idea.

Por lo tanto, no había duda de si veríamos una escalada única, ya que las promesas de continuar continuaron casi de inmediato. Durante mucho tiempo, no estaba del todo claro si el juego del Taller de habitantes de Oddworld sería una nueva entrega o seguiría el patrón de racha de 1998. Abby éxodo descuento. La respuesta no es ambas cosas. Hasta el Fresco y delicioso Fue una reproducción en el sentido clásico, pero sigue siendo fiel tanto a la historia como a la jugabilidad. Tormenta espiritual Su caso es completamente diferente. El nuevo episodio no excluye completamente el dinero invertido hace más de 20 años, pero difiere en tantos puntos que podría adoptarse como una producción separada. Sigamos con lo que los cineastas también mencionaron que continuaron la historia moderna de Abby de la manera que querían antes, pero luego los estándares técnicos de la época y sus propias capacidades no lo permitieron.

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Lo que no ha cambiado es que tenemos una plataforma 2D, aunque, como el precedente inmediato, con grandes efectos 3D aquí (los desarrolladores se burlan de la 2.9D). Sin embargo, las pistas esta vez son mejores para volar al espacio, y aunque la experiencia de correr de izquierda a derecha aún permanece, hay muchas más ramas. Es especialmente impresionante, ya que a menudo puedes verlo en las secciones más lejanas de la pista donde se encuentran todas las vistas, así como a tus oponentes. Así que no hay problema con el paisaje, los niveles están bien amueblados, el medio ambiente solo puede estar descuidado en algunos lugares. La cámara, que gira a 2.9D, se acerca inadvertidamente a una roca u otro punto de referencia que no está realmente equipada para una pantalla de telefoto de este tipo (lo que significa que hay algunas texturas descoloridas y / o patrones demasiado angulares), pero afortunadamente ese no es el caso.

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Los pasillos son agradables y luego se caen de la pantalla, los gráficos son bastante nítidos y, por cierto, la suciedad también es cómoda. Sin exagerar, es como ver una película animada, lo cual no es de extrañar, porque lo es. Las películas se hacen de la misma manera con el motor del juego, pero están pregrabadas para lograr el máximo efecto y simplicidad, por lo que no se ven en tiempo real. Quizás los diálogos solo podrían ser criticados, porque aunque los actores doblados se habían expuesto, a menudo los saludaba con una lección de palabras innecesaria. Es decir, algunas de las escenas habrían sido mucho mejores y más efectivas si hubiera menos Domas. Esto también se aplica al disus del juego, porque hay uno (que es otra novedad, al menos cuantitativamente).

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La historia continúa exactamente donde la dejó. Abe liberó a 299 compañeros (porque todos eran muy buenos, ¿no?) Y lo celebró con menos inacción y mérito. Por supuesto, como es habitual, los juveniles no permanecerán mucho tiempo en esta cama. Molluck, el principal glucagón de Rupture Farms, está sediento de venganza por destruir una planta de carne que funciona bien de una manera descarada. Así que nuestra base improvisada está bajo un fuerte ataque, por lo que tenemos que huir de nuevo mientras tanto, las noticias de nuestro trabajo anterior se están extendiendo por otros lugares y muchos de nuestros compañeros en el área están provocando rebeliones, pero los colegas liberados están comenzando a acabar con ellos. debido a una misteriosa enfermedad. Revelar estas lágrimas en nuestros cuellos, así como revelar el secreto que la baba agonizante nos confía su último aliento: encuentra al misterioso Guardián y entrégale el paquete más misterioso.

Toda la aventura, como en el pasado, es una historia cohesiva, pero esta vez mucho más que eso, se afloja con fuerza en las pistas. Hay un total de 15 niveles, sin embargo, son unidades separadas. Las modificaciones lanzadas durante nuestro viaje no se cuentan en el juego como un todo, sino por separado. Cualquiera que tenga éxito en liberar al 80% de los esclavizados tendrá karma bueno y malo de lo contrario. Dependiendo de nuestro desempeño, también podemos ver cuatro tipos de terminaciones al final del juego. Si solo logramos un resultado positivo en hasta 6 rutas, podemos ver el peor resultado final. Si este número es 7-11, entonces estamos «calificados» para un mal final (a diferencia de la película anterior, más larga), y si es más que eso, obtenemos dos niveles adicionales y un buen final. La cuarta diferencia, cuando terminamos cada nivel con buen karma, es agregar un aditivo adicional a la versión justa.

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Sin embargo, la línea de noticias no se detiene ahí, hay bastantes cosas que contar y, lamentablemente, no todas están contentas. Una de las cosas más dolorosas para mí es que alteraron la comunicación de Abe de una manera casi incomprensible. Sin palabras como «Hola» o «Sígueme», etc. Perfectas líneas simples, pero el protagonista pide las mismas funciones en oraciones más complejas (una gran decepción por mi parte). Desafortunadamente, sus creadores también tocaron el sistema de puntos de control, y desde un punto de vista negativo. El método sigue siendo el mismo (podemos guardar en tablas), pero se nos quita la capacidad de guardar y cargar rápidamente. Es posible que quisieran aumentar el desafío al hacerlo, pero fracasaron. Porque si estás muy acostumbrado y no descansas, aún puedes lograr el mismo efecto, solo haz un pequeño trote (hay lugares donde los puntos de control están cerca).

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La mayor innovación es que el juego habitual se ve utilizando un sistema de creación de lotería. Todo esto significa que podremos recolectar muchas cosas de diferentes cofres y cajas fuertes sobre la marcha (en este último también podemos ocultarlas), pero incluso robando oponentes, podemos usarlos solos o hacerlos. Las herramientas adicionales son más complejas que ellas. La mayoría de las cosas adquiridas de esta forma se pueden usar como arma, es decir, ya estás rodando una de las fórmulas de la parte anterior, que es más para defensa y huida. La nueva mecánica del juego agrega mucho a la experiencia, pero realmente se necesita al menos mucho. Aunque hay objetos coleccionables en la sección anterior (como piedras y bombas), aquí habrá muchos y después de un tiempo nos olvidaremos por completo (es decir, llevará la mayor parte del tiempo de juego). Además, algunas herramientas no se utilizarán, una vez que las comprendamos y no estemos obligados a utilizarlas. Pero al menos tenemos la oportunidad de resolver el rompecabezas de varias formas, es decir, tenemos la opción de la herramienta que preferimos. Otra ventaja es que también podemos poner algunos en manos de nuestros compañeros y animarles a que los utilicen con entornos agresivos o pasivos o no.

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Al final, se omite la sopa negra habitual, lo que desafortunadamente significa que hay muchos errores en el juego. Ya se han lanzado un par de parches y el software ha mejorado mucho desde su lanzamiento, pero aún persisten errores molestos. Lo más molesto es cuando el oponente se queda atascado en algún lugar y tenemos que recargar el último punto de control, pero quedan misiles en el aire, escondiéndose o desapareciendo (!) Modons, o fallas menores en la belleza como un «rescate» dejado en el pantalla pero nunca tiempo Mucho antes de la traducción. Lamentablemente, debo mencionar en esta sección que la gestión tampoco es la mejor. Los veteranos no se sorprenderán, pero algunas veces también jurarán por objetivos engorrosos o partes inexactas de la plataforma (cuando no se hacen cargo de la próxima Abby después del salto).

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Sin embargo, técnicamente, el panorama es muy positivo. La versión de PlayStation 5 que probé produjo una resolución constante de 60 fps, 1440p y tiempos de carga súper rápidos, pero el modo es similar al de Epic Games Store exclusivo para PC. Los propietarios de PS4 deberían estar contentos con 30 fps y una resolución más baja (1080p), pero el juego aún se puede disfrutar. Además, los propietarios del último dispositivo de Sony pueden poner sus pies en el juego de forma gratuita, ya que incluye la promoción PS Plus de este mes. Oddworld: Soulstorm. En ese sentido, me sorprendió un poco después de la primera ronda que solo el 0,1% de los dueños del juego lograran el trofeo por un buen (pero también mal) final. Pero tal vez no todo el mundo estaba tan loco como si estuviera matando 50 horas de jugadas múltiples.

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Honestamente admito que tenía miedo de esta secuela. Incluso una semana o dos antes del lanzamiento, no estaba seguro cuando vi los videos del juego si quería el resultado final. La Oddworld: Soulstorm Parecía un poco complicado a primera vista, y después de la encuesta digo que lo es, pero no es necesariamente un problema, el desafío se ha vuelto diferente. El juego es difícil, pero no es nuevo para los fanáticos, pero nadie extraña los errores (es probable que desaparezcan por completo en uno o dos de los otros lugares). Quizás la mayor crítica es que toda la aventura es probablemente demasiado larga y egoísta, con muchos elementos repetitivos y caminos menos variados. Entonces, no todos los juegos son nuevos mundo extrañoPero en la medida en que soy parcial, solo puedo recomendarlo a pesar de mis fallas. Además de eso, espero una secuela (ahora nueva) que mantendrá el camino que tomaron sus predecesores. ■

Evaluación

Oddworld: Soulstorm

Positivos

  • Lleva bien el legado
  • Gráficos atractivos, casquillos de alta calidad
  • Cuatro tipos de logros
  • Hay buenas ideas en la elaboración …

Negativos

  • … pero no usaremos parte
  • Sistema de punto de control cojo
  • A veces demasiada duma innecesaria
  • Muchos errores
  • Es difícil amamantar

Requerimientos mínimos del sistema: Procesador Intel Quad Core a 1,7 GHz, GeForce GTX 670 o GPU equivalente, 8 GB de RAM, Windows 7 de 64 bits
Configuración recomendada: Intel Quad Core 2,3 GHz, GeForce GTX 970 o GPU equivalente, 16 GB de RAM, Windows 10 de 64 bits

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