La empresa de desarrollo de juegos más grande de Polonia, CD Projekt Red, publicó sus resultados del año comercial anterior, junto con el hecho de que también aprendimos algunos datos interesantes sobre el desempeño del mercado de Cyberpunk 2077.
También de manera memorable, el videojuego más esperado apareció en los últimos años en diciembre pasado, y casi de inmediato estalló un escándalo al respecto. Resultó que las versiones de consola estaban en mal estado y, aunque la versión para PC funcionó bien en la mayoría de los casos, también hubo muchos problemas.
La situación se ha deteriorado hasta el punto de que Sony ha sacado el juego de PlayStation Store (no ha sido devuelto desde entonces) y el desarrollador CD Project Red ha devuelto dinero al azar a todos los que no estaban contentos con el juego.
El proyecto Polish Red CD ha sido uno de los más amigables para el cliente en la industria del juego durante muchos años, por lo que el hecho de que intentaran engañar a los consumidores especialmente causó un gran dolor y una gran pérdida de confianza. Los lanzamientos de consola de Cyberpunk 2077 se ocultaron a los periodistas antes de su lanzamiento, por lo que nadie sabía de antemano que estaría en el mercado en un estado casi completamente inoperable. Desde entonces, CD Project Red se disculpa ansiosamente por una serie de excusas e intenta solucionar los problemas del juego en un momento posterior.
La compañía declaró que no existe la opción de dejar el producto solo y trabajar en él hasta que esté en una condición de la que realmente puedan estar orgullosos.
En cualquier caso, el informe financiero reveló que CD Projekt Red pagó aproximadamente $ 2.23 millones en la primera ronda a clientes insatisfechos como parte de su campaña autoanunciada, $ 10.6 millones para otras tiendas en el extranjero y $ 38.2 millones adicionales para la compañía. . . Gastos adicionales relacionados.
Podrías pensar que es mucho dinero, y estaríamos en lo cierto. Sin embargo, CD Project Red cerró un año comercial increíblemente exitoso: ingresos netos de $ 562 millones, cuatro veces el año anterior y casi dos veces y media el año récord anterior de 2015, cuando la compañía obtuvo la mayor ganancia de la historia. A The Witcher 3.
Además, hubo una ganancia de $ 303 millones, que fue casi tres veces la mayor ganancia en 2015, que también se debió a The Witcher 3 en el estudio.
Todo esto no es una coincidencia, ya que Cyberpunk 2077 vendió alrededor de 13.7 millones de copias solo en 2020, lo cual es especialmente impresionante porque el juego se lanzó en diciembre, por lo que solo tomó una semana o dos hacerlo. El 56% de las copias vendidas fueron para PC, el 28% para PlayStation y el 17% para Xbox, pero quizás lo más interesante es que el 73% de todas las copias se compraron digitalmente y solo el 23% eran tradicionales.
Cyberpunk 2077, con su presupuesto de $ 300 millones, es el videojuego más caro de la historia, con alrededor de 530 empleados trabajando durante varios años, pero además de los empleados directos de CD Project Red, un total de alrededor de 5200 personas contribuyeron a su producción en algunos camino.
CD Projekt Red puede estar contento con los resultados, pero los directores ejecutivos (que también son los propietarios más importantes) definitivamente no dormirán en paz por el hecho de que el valor de las acciones de la compañía ha caído de manera constante e ininterrumpida desde diciembre. Desde el pico del año pasado de 460 PLN, ha disminuido a 168 PLN en el momento de escribir este artículo, y la tarea de reparación no será fácil.
«Fanático de la comida certificado. Gurú extremo de Internet. Jugador. Adicto a las abejas. Zombie ninja. Solucionador de problemas. Amante del alcohol sin remordimientos».