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Muchas gracias, Google Stadia está bien, más de 100 juegos llegarán este año

Google anunció a principios de este año que cerraría el desarrollo de juegos y cerraría su división de desarrollo de juegos, Stadia Games & Entertainment. Eso sí, esto no quiere decir que Stadia también recibió un disparo, de hecho, el magnate mediático solo argumentaba que dio este paso porque quería desarrollar el servicio, que ha recibido muchas críticas y ya está enterrado por algunos, en la calidad, la identificación de la plataforma de juegos existente en la nube. Al mismo tiempo, el oficial de marketing de Google enfatizó que no tenemos que renunciar a los 100 juegos que nos prometimos anteriormente.

El director de marketing, Nate Ahern, concedió una entrevista a GamesIndustry.biz-nek Al respecto y dijo que a Stadia le gustaría agradecerle muy bien, está bien, funciona, todo distribuido por muchos Apple vs. Épico para cada caso, y sigue siendo lo que se anunció a principios de este año que se lanzarán más de 100 juegos en la plataforma en 2021. Ahearn entiende, por supuesto, que hay muchos escépticos, pero para hacerles saber que el programa Stadia Makers seguirá creciendo este año. Google se ha asociado con los principales editores de juegos como Capcom, Electronic Arts, Square Enix o Ubisoft.

Más recientemente, se lanzaron en Stadia Resident Evil Village, Resident Evil 7 y Star Wars Jedi: Fallen Order, y también se introdujeron dos nuevas características (como la barra de búsqueda). El soporte para juegos independientes tampoco se ha detenido. Google ha adoptado una serie de juegos de motor Unity bajo el programa Stadia Makers, 5 de los cuales ya se han completado, y más de 20 de ellos todavía están en desarrollo.

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Nate Ahern también indicó que Google tampoco quiere entrar en acuerdos muy exclusivos, porque quiere alcanzar la base de jugadores más amplia posible, y los acuerdos exclusivos solo restringirán eso. También en el caso de los juegos independientes compatibles, el objetivo principal es entregarlos al mayor número posible de usuarios.

El reportero de GamesIndustry.biz también convirtió la conversación en un tema delicado con respecto a la cantidad de usuarios que puede tener Google Earth. Nate Ahern, por supuesto, dio una respuesta diplomática, lo que significa que comparó el servicio más con la realidad virtual, en lugar de entrar en detalles. Según él, los juegos basados ​​en la nube están ahora prácticamente donde estaba la realidad virtual al principio: relativamente pocos lo han descubierto por sí mismos.

Así que tenemos que esperar el gran avance por ahora, pero también llegará, porque a medida que más y más personas comiencen a comprar kits de realidad virtual, los jugadores también se pondrán al día con los juegos en la nube. Ahern dice que Google está desempeñando actualmente un papel “pionero” y tiene los recursos para seguir siéndolo en el futuro. Por otro lado, los jugadores dependen en gran medida de las plataformas de juegos tradicionales, como las consolas (y las computadoras), pero esto cambiará y la innovación triunfará y se convertirá en el estándar.

¡Veremos el destino de Stadia en el futuro! En cualquier caso, varios proyectos prometedores han sido víctimas de esta transformación, entre ellos el juego de terror Kojima Hideo.