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¡La IA también puede trabajar a nuestro favor! [VIDEO]

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Capcom quiere que aquellos que siguen presionando los botones de un lado a otro tengan una sensación de logro.

Street Fighter 6 contará con un nuevo sistema de control dinámico donde puedes presionar botones aleatoriamente y hacer que la IA realice los movimientos. Este será el tercer método, además de las soluciones de tratamiento originales, clásicas, simplificadas y modernas que ya se han anunciado. La gestión dinámica, según Capcom, se basará en la inteligencia artificial: decidirá qué movimientos debe realizar nuestro personaje en determinadas situaciones.

Así lo dice Takayuki Nakayama, Director de Street Fighter 6 Para Game Informer Habló en esa entrevista. Según él, en un juego de lucha normal (¡realmente usó este término!), presionar los botones al azar no produce muchos ataques exitosos, pero querían algo importante, donde el cambio pudiera ocurrir incluso si solo se presionaran los botones. Un jugador encajonado, por ejemplo. Si el personaje está lejos, un botón puede disparar (por ejemplo, Sonic Boom en el caso de Guile), pero si el oponente está más cerca, el mismo botón activará el combo. Es por eso que la solución de manejo se llamó dinámica, donde todavía podemos mover nuestro personaje manualmente y defendernos de los ataques.

En comparación con los métodos de tratamiento clásicos y modernos, Dynamic tiene serias y legítimas limitaciones. Esto solo se puede usar en un juego local (ya que la IA puede interactuar consigo misma, pero es posible que no pueda responder a otro jugador, pero esto puede plantear la pregunta de si la IA del oponente puede tomar medidas antes de nuestro juego). , que es de esperar de Capcom. Lo hice bien.

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Todavía no sabemos exactamente cuándo se lanzará Street Fighter 6. Capcom solo anunció que se lanzará en 2023, pero al menos conocemos las plataformas de destino: PlayStation 5, Xbox Series, PC (arreglado aquí con Denuvo) y PlayStation 4. ¡No se lanzará para Xbox One!

fuente: CVG