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Índice – Tecnología – Ancient Combat Fantasy Final Fantasy para entusiastas del retro

SaGa Frontier apareció originalmente en Japón en 1997 para la PS1 y luego durante un año en los Estados Unidos, pero no se ha mostrado en Europa. También cortamos en cubitos el SaGa Frontier Remastered como un verdadero “SaGa de orejas verdes”, que en muchos sentidos sigue siendo una gran pieza. Recogimos las gafas nostálgicas y cortamos rizos en la pieza clásica de PlayStation 4 Pro.

Armados con gráficos en alta definición, comodidades adicionales en comparación con el jugador de 24 años e hilos de historias adicionales, recibimos el Episodio Siete de la franquicia SaGa. Aunque las mejoras probablemente se dirigieron a una audiencia más amplia de lo habitual en la serie hasta ahora, surge la pregunta: ¿Quién es realmente SaGa Frontier Remastered?

Combate de Final Fantasy

Aunque tuvo éxito en Japón, la franquicia SaGa, poco conocida en otras partes del mundo, siempre ha evolucionado a la sombra de Final Fantasy. Los juegos de SaGa, también creados por Square Enix, nacieron de la imaginación del diseñador de juegos Akitoshi Kawazu, quien trabajó en los dos primeros episodios de Final Fantasy.

Para marcar el lanzamiento de Nintendo Game Boy

Square decidió desarrollar un juego de rol separado para la consola.

Al diseñar un juego de rol más poderoso que Final Fantasy, Kawazu y su equipo comenzaron y lanzaron Makai Toushi SaGa en 1989, conocido en Europa como The Final Fantasy Legend, el primer juego de SaGa. Sin embargo, a pesar de que ambas franquicias de juegos de rol fueron lanzadas por la misma compañía, las dos series no mostraron mucha similitud. Tanto es así, que a menudo se hace referencia a SaGa como “Fight Final Fantasy”.

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Después de 24 años

SaGat siempre se ha distinguido por ofrecer aventuras no lineales en las que el mundo se puede explorar por completo desde el principio, y las misiones se pueden completar en el orden requerido, o incluso la mitad, además de controlar personajes que tienen sus propias personalidades. una historia única. Desde el principio, la serie siempre ha ofrecido cuentos cortos que están algo interconectados, no una aventura épica tan grande como Final Fantasy.

Por supuesto, todos estos elementos del juego también se pueden encontrar en SaGa Frontier, que nos llegó en la versión remasterizada 24 años después de su lanzamiento en PlayStation 1 en Japón. Dado que hay muchos diálogos en el juego y no está traducido al húngaro, se requiere un buen conocimiento del idioma inglés, es decir

También me encantan los títulos retro nostálgicos,

Porque a pesar de los gráficos de alta resolución, incluso el estilo visual antiguo los domina a pesar del pliegue de las costuras.

SaGa Frontier Remastered (Forrás: Square Enix)

Muchos tipos de universos en un juego.

También en este episodio, encontramos los elementos definitorios de la serie: SaGa Frontier sigue la historia de siete personajes diferentes que viven en un sistema solar llamado Zones. Gracias a un universo que combina ciencia ficción y fantasía, los desarrolladores presentan un mundo en el que hay diferentes mundos más pequeños juntos, que rara vez vemos juntos, pero en este juego todavía están conectados de una manera completamente única.

Entre otras cosas, podemos visitar el misterioso mundo de Facinaturu, entre los edificios futuristas de Manhattan, pero podemos conocer la nueva atmósfera negra en las calles de Koorong así como muchos mundos mágicos. SaGa Frontier ofrece una variedad de planetas y ubicaciones para ser exploradas por el jugador, que se representan en representaciones visuales radicalmente diferentes, por lo que no hay escasez de diversidad en esta área. Esta costura engarzada de gráficos de alta resolución es importante no solo para las necesidades del operador moderno, sino también para una mejor transparencia y legibilidad de menús y textos.

Libertad te amo

Además del colorido universo, otra gran fortaleza de SaGa Frontier es la libertad de los jugadores. En cada escenario, somos libres de explorar unos diez mundos. Además, podemos reclutar nuevos miembros de unos veinte personajes jugables para completar misiones secundarias que pueden conducir a objetos mucho mejores y hechizos nuevos y más fuertes, o explorar sistemas de cuevas más pequeñas a partir de misiones secundarias. Si bien el juego no nos muerde esto en la boca, sí nos anima a descubrir la mayor cantidad posible de nuestro vasto universo.

Sin embargo, esta tremenda libertad también tiene sus inconvenientes. Cualquiera que no esté familiarizado con la serie y esté acostumbrado a los juegos de rol japoneses más épicos y centrados en la historia, como Dragon Quest o las franquicias de Final Fantasy, puede confundirse específicamente con la tremenda libertad, el desarrollo complejo y los sistemas de misiones con muchas posibilidades. Por lo tanto, es muy difícil llegar a una etapa en el juego en la que realmente podamos descubrir sus fortalezas, aunque los jugadores de hoy pueden estar interesados ​​en lo que esta franquicia habría hecho si se hubiera vuelto más popular e hubiera incluido una base de fanáticos más amplia. Se podrían desarrollar más.

Así que este juego es definitivamente para los fanáticos “especialistas” de JRPG que, además o en lugar de las dos series principales mencionadas anteriormente, quieren una especialización única olvidada, pero la posibilidad de compartirlas con una escena que puede considerarse obsoleta a pesar de los gráficos HD.