¿Está muriendo la industria del juego? Otro importante estudio de desarrollo informó de graves problemas comerciales

Tose, el estudio involucrado en el desarrollo de Zelda, Final Fantasy y Resident Evil, anunció importantes pérdidas debido a la cancelación de juegos…

Puede que no sepas el nombre, pero al estudio llamado Tose se le atribuyen importantes franquicias como The Legend of Zelda, Resident Evil, Final Fantasy y muchas más. Hablamos de una empresa de codesarrollo que lleva 44 años contribuyendo a la creación de títulos, ports y otras iniciativas creadas por estudios japoneses. Sin embargo, la crisis de la industria de los videojuegos también les afectó.

Si miramos el panorama general, uno podría pensar que el equipo de Tose fue víctima de una ola de despidos.

Sin embargo, esta tendencia no es muy notoria en Japón. En cambio, las empresas (en particular los codesarrolladores de videojuegos) sufren un flujo interminable de cancelaciones de proyectos. Como resultado, la empresa japonesa registró pérdidas importantes en su último informe financiero para el año fiscal 2023-2024.

Como informó originalmente Automaton, Tose informó una disminución del 27,6% en las ventas netas (en comparación con los resultados del año fiscal anterior) y una pérdida de 367 millones de yenes, o más de 2 millones de euros. Todo ello, según explica Tosi, se debe a un puñado de dimisiones de las que no pudo recuperarse económicamente. Algunos de estos cambios se han producido debido a cambios en la política del cliente y otros factores.

Todos los estudios coinciden en que la industria se encuentra en un “mal lugar”.

Se sabe que la industria atraviesa momentos muy difíciles. La incertidumbre durante la producción, la falta de financiación para nuevos proyectos y oleadas de despidos son características de la vida diaria. El ambiente general, como era de esperar, es muy negativo. Según un estudio reciente, miles de promotores consideran que la situación es “mala”, debido principalmente a los inversores y a una mala gestión.

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