Xbox: la unidad SSD de 512 GB ha fallado

Uno de los puntos más polémicos de las consolas Xbox Series X | S es la capacidad máxima de la unidad de disco duro que tiene. La Xbox Series X, por ejemplo, obtuvo un disco duro de 1TB (la Xbox Series S es incluso menos, solo 512GB) pero gran parte fue asignada inicialmente por el sistema operativo, dejando solo 800GB restantes. en el espacio para nuestra aventura en Xbox Series X. Juegos como el próximo Call of Duty: Warzone o Halo: Infinite, por otro lado, pueden cruzar fácilmente el límite de 100 GB, por lo que podemos pasar desapercibidos en situaciones en las que tenemos que jugar al ajedrez, lo que queramos verlo instalado en nuestros dispositivos.

Hasta ahora, la solución puede haber sido comprar un accesorio desarrollado conjuntamente por Microsoft y Seagate, un SSD de 1TB opcional en la tarjeta de memoria, que debe conectarse a la parte posterior de la consola, lo que nos permite expandir de manera flexible la cantidad de espacio disponible. para nosotros. El único inconveniente es que el precio de este suplemento suele rondar los 220 dólares.

Ahora, sin embargo, parece que también habrá una solución más económica, gracias a las cadenas de tiendas francesa y estadounidense, la versión de 512GB ha bajado prematuramente, cuyo precio y fecha de lanzamiento no se conocen, pero podemos estar seguros de que lo hará. no cuesta $ 220. los Windows Central Por cierto, su equipo sabe, citando una fuente anónima, que el suplemento más pequeño puede llegar durante la temporada navideña.

El cual, además, tiene muchas posibilidades de alimentar otro SSD, también fabricado por Seagate, pero que ya está basado en USB. Esto promete 1 TB de almacenamiento y, si bien no puede jugar juegos desde discos duros externos conectados de esta manera, es ideal para descargar los juegos descargados y luego volver a ellos más rápido más tarde.

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¿Microsoft comprará más estudios?

a Aperitivos grupales El invitado de podcast Jeff Group, que siempre ha estado atento, me dijo que, hasta donde él sabe, Microsoft todavía está aumentando su producción a gran escala con nuevos equipos internos después de la adquisición de ZeniMax. Groupe sabe que los Redmonds están probando principalmente sus objetivos elegidos, por lo que no es una coincidencia que Crystal Dynamics ayudó a desarrollar Perfect Dark, al igual que no es una coincidencia que Avalanche Studios esté trabajando en un juego llamado Contraband. El tercer concursante seleccionado con la oportunidad de unirse al equipo de Xbox Game Studios no es otro que IO Interactive, que también está desarrollando algo para las consolas Xbox.

Si a algún estudio le va bien en la ocasión actual, es probable que Microsoft le haga una oferta a él oa su propietario actual. De hecho, Grob cree que los residentes de Redmond ahora prefieren comprar con prudencia y no están dispuestos a invertir tiempo y energía en incorporar equipos recién llegados. En cambio, todos son evaluados previamente y, si trabajan bien con alguien, pueden esperar unirse a la familia Xbox.

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