Witchfire viene con soporte DLSS 3

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El próximo juego de acción de fantasía de este año también recibió un nuevo tráiler.

03/01/2023 23:54 | Gehrig | Categoría: noticias de juegos

el astronautas El estudio ha puesto un juego sobre la mesa hasta el momento (aunque el equipo está compuesto por desarrolladores veteranos que trabajaron anteriormente en Bulletstorm o Painkiller), The Vanishing of Ethan Carter de 2014. La simulación de caminata atmosférica tuvo lugar en un bosque y fue recordada principalmente por el hecho de que muestran gráficos detallados y exigentes acordes con su época.

En 2017, el estudio anunció que estaba desarrollando un nuevo juego y encripta Promete ser una acción más emocionante que la anterior, ya que es un juego de acción de fantasía. Basándonos en lo que hemos visto hasta ahora, podemos esperar un verdadero frenesí aplastante de demonios, que claramente lleva el sello estilístico de Painkiller.

Desde los primeros videos e imágenes se sabía que Witchfire iba a ser un gran juego, pero hoy los creadores lo han confirmado aún más. Publicaron un nuevo video de apenas tres cuartos de minuto en Internet, en el que podemos ver demonios, monstruos enormes, fortalezas destruidas y similares. Pero ese no es el punto, sino los detalles gráficos, que son realmente bastante exuberantes.

Hablando de video, resulta que Witchfire también admitirá la tecnología DLSS 3, que solo está disponible en las tarjetas de video Nvidia RTX 40**. En otras palabras, solo para aquellos segmentos de la comunidad de jugadores que pueden permitirse gastar hasta medio millón de florines en una tarjeta de video.

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director creativo del estudio, Adrián Schmelers Dijo que a los jugadores les gusta llevar los gráficos de sus juegos al límite, pero especialmente en el caso de los juegos de acción, siempre entienden que la velocidad de fotogramas es lo único que realmente importa. Es por eso que todos comienzan a acelerar los gráficos para obtener el FPS más alto del juego. Sin embargo, gracias a DLSS 3, esto no será necesario, ya que es posible lograr una alta velocidad de cuadros sin tener que comprometer las imágenes.

Originalmente, se suponía que Witchfire se lanzaría el año pasado, pero en el otoño resultó que los creadores no pudieron mantenerlo. Por lo tanto, de acuerdo con la situación actual, se espera el estreno en algún momento de este año exclusivamente en PC. ■

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