Varios estudios de EA están trabajando en varios proyectos de Battlefield, y esto es lo que sabemos de ellos ahora

Battlefield 2042 no decepcionó al editor, de hecho, hay varios juegos nuevos en preparación.

El sábado se cumplirán 20 años desde que comenzó la franquicia de Battlefield, y la última entrega puede ser el peor episodio de la serie. EA y DICE lo saben perfectamente, pero el fracaso no les ha desanimado, al menos eso podemos inferirlo del hecho de que contrataron a otro estudio para desarrollar Battlefield, dándole a la editorial Battlefield estando en línea quiero crear

En primer lugar, EA ha declarado que Battlefield es una de las mejores franquicias de FPS del mundo, y la apoyan por completo incluso después del divertido 2042, por decir lo menos (estas son nuestras palabras, no EA, pero probablemente no. Realmente no estoy de acuerdo con la declaración). Reiteraron que se esfuerzan por que muchos equipos de todo el mundo desarrollen algún tipo de experiencia de Battlefield al mismo tiempo, para que todos puedan encontrar el desafío que más les convenga.

El liderazgo de la franquicia ahora ha sido asumido por dos ex líderes de Call of Duty, Byron Bed y Vince Zampella, quienes jugaron un papel importante en hacer de Call of Duty un éxito mundial. Mientras tanto, el equipo sueco de DICE está dirigido por Rebecka Coutaz, y Christian Grass está allanando el camino para Ripple Effect (este último estudio también jugó un papel importante en el desarrollo de 2042).

EA también está lanzando un nuevo estudio dedicado específicamente a la serie Battlefield, con el creativo Master Chief Marcus Lehto a cargo. La misión de Ridgeline Games es ofrecer las historias más emocionantes posibles mientras se mantiene fiel al núcleo de la serie.

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Mientras tanto, el juego sueco DICE sigue siendo responsable de los episodios centrados en el modo multijugador, por lo que todavía le está yendo bastante bien desde 2002 y, además, Battlefield Mobile también se está desarrollando activamente bajo las manos de desarrolladores de juegos industriales.

EA no ha dicho nada específico sobre cuándo veremos algo concreto de cualquiera de los proyectos, y aunque nos complace que la franquicia se esté expandiendo agresivamente, también es preocupante que lo que alguna vez estuvo en manos de un equipo ahora se está desmoronando. innumerables direcciones. También dice que Lars Gustafsson, director creativo de DICE, que ha trabajado en varios episodios de Battlefield desde sus inicios, ha dejado su puesto.

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