Una desaceleración en la industria de los videojuegos, otra empresa anunció despidos

Ten Square Games, el fabricante de juegos móviles, anunció que reducirá su fuerza laboral en un 25 por ciento, o 120 personas, para fines de abril. La compañía polaca también anunció que dejará de desarrollar dos juegos para teléfonos inteligentes, Undead Clash y Fishing Masters. Al cancelar los dos programas, la empresa registró una pérdida de 25,7 millones de zlotys (más de 2.000 millones de florines).

Foto: Choque de pesca Facebook

Ten Square Games cita el difícil entorno económico y la desaceleración en el mercado de juegos móviles. El CEO Maciej Zuzalek reveló que se centrarán en el desarrollo de los juegos Fishing Clash y Hunting Clash en el futuro. La empresa centroeuropea anunciará el importe de las indemnizaciones por despido de los trabajadores despedidos en su primer informe semestral, y en el balance del segundo trimestre se incluirá una descripción del valor de los juegos – El escribe Reuters. Como informa Világgazdaság, el año pasado se compraron menos videojuegos que en los dos anteriores, por lo que los editores están comenzando a reducir costos.

En otras palabras, se realiza la reducción y detención del software en desarrollo.

Esta tendencia afecta a gigantes como Ubisoft, Electronic Arts y Take-Two. Esto se correlaciona con el hecho de que el mercado de juegos móviles se contrajo por primera vez en su historia el año pasado: el gasto en software a nivel mundial cayó un 5% a $110 mil millones. Esta disminución se explica por varias cosas: las personas tienen menos tiempo para jugar después de que se levantan las medidas de prevención de la epidemia y, debido a la inflación y al alto costo de la vida, gastan menos dinero en entretenimiento. Además, las medidas de protección de datos de las tiendas de aplicaciones dificultan el trabajo de los desarrolladores.

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Los juegos móviles existen desde la década de 1990, cuando Snake estuvo disponible en los dispositivos Nokia. El sector ha estado creciendo desde el principio, y después de 2012 se expandió de manera más dinámica, ya que aparecieron más y más hermosos programas para teléfonos inteligentes que saben cada vez más debido al desarrollo de la tecnología, mientras que descargarlos se ha vuelto muy fácil gracias a la App Store. , Google Play y otras tiendas de aplicaciones. La tendencia de crecimiento finalmente se rompió el año pasado. La desaceleración también ha alcanzado a muchos estudios conocidos, por ejemplo, Sega adquirió Rovio, propietaria de los juegos de Angry Birds, y esta noticia se anunció esta mañana.

Warner Bros encontró Basado en una gallina que pone los huevos de oro, Hogwarts Legacy ha conquistado el mercado de los videojuegos

Hogwarts Legacy, un videojuego inspirado en el mundo de Harry Potter (el Mundo Mágico) de JK Rowling, puede ser el juego insignia de Warner Bros. en los próximos años. El juego ha batido muchos récords en las últimas dos semanas desde su lanzamiento y generó $850 millones en ingresos para el estudio. El juego es muy popular entre los críticos y los jugadores por igual.

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