Songs of Conquest 1.0 – Prueba de juego – Revista de juegos

La mayor actualización lanzada desde Early Access fue la adición de dos nuevas campañas, lo que hace que la Edición Definitiva sea una campaña por facción (para un total de cuatro). Las cuatro facciones diferentes del juego son Arleon, Barya, Rana y Loth. Cada facción tiene su propia estructura de ciudad, unidades, mecánicas de juego y antecedentes históricos únicos, lo que las diferencia en gran medida entre sí.

Arléon es un reino de caballeros y nobles, que recuerda a los reinos europeos medievales. Los Baria son una facción de comerciantes cuyo objetivo es crear un estado comercial independiente separado de los imperios. Rana, habitantes de los pantanos que han sido liberados de la opresión imperial y tienen la misión de recuperar su herencia robada. Loth es una facción de no-muertos formada por nigromantes y sus sirvientes no-muertos.

Además del sistema mágico único, Songs of Conquest también resuelve el problema de la construcción de ciudades de una manera única. No hay una «vista de la ciudad» como en Hero Series, pero nuestros edificios están ubicados en el mapa mundial, por lo que siempre puedes ver lo que se está construyendo y qué edificios tenemos actualmente. Esto también da que pensar, porque el tamaño de los edificios influye. Podemos construir edificios pequeños, medianos y grandes, que no sólo ocupan más espacio, sino que también tardan más en construirse. Los edificios pequeños se completan en 1 ronda, pero los edificios grandes tardan 3 rondas. Además, también estamos limitados en el número de áreas libres, y aunque podemos construir estructuras más pequeñas en áreas grandes, no vale la pena sacrificar las bonificaciones y criaturas que dan los edificios grandes por ellas, sino que tenemos que decidir cuál de las grandes. Áreas y ventajas de los edificios que necesitamos.

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Estas son las cuatro facciones actualmente disponibles para multijugador o IA no basada en historias, pero los desarrolladores anunciaron nuevo contenido narrativo adicional poco después del lanzamiento, por lo que no podemos descartar DLC (contenido descargable) con nuevas facciones en el futuro también.

El juego utiliza pixel art 2D con hermosos modelos y mundo, y aunque las campañas son asincrónicas, su historia está bien escrita y ofrece una experiencia diversa gracias a la variedad de facciones diferentes.

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