Solo quedan dos meses para el lanzamiento de Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

El universo Warhammer es un recurso inagotable para los desarrolladores de videojuegos. Y dado que Games Workshop felizmente obtiene licencias, los equipos grandes y pequeños se aprovechan de esto, y los juegos buenos y malos llegan en masa, a veces basados ​​en el mundo de fantasía, a veces en el mundo de ciencia ficción de Warhammer 40,000.

Frontier Developments, propiedad de David Braben, que se hizo conocido por Elite en la década de 1980, ganó popularidad principalmente a través de varios juegos de gestión de parques temáticos y la continuación de la serie Elite, pero desde el año pasado, la serie F1 Manager también se ha desarrollado bajo sus manos. . En otoño, también se pondrán a prueba en el mundo de Warhammer Age of Sigmar, con el lanzamiento de un juego de estrategia en tiempo real. Warhammer Age of Sigmar: Reinos de la ruina.

El juego presenta una campaña basada en una historia escrita por el autor de Black Library, Gab Thorpe. Pero también podemos comenzar a recorrer los caminos generados procedimentalmente hasta llegar al oponente final, y podemos compartir los caminos generados con otros para ver si se desempeñan mejor en las mismas condiciones. Además, también serán posibles partidas multijugador 1vs1 y 2vs2, incluyendo incluso bots. Aquellos que quieran expresar su creatividad pueden crear y compartir sus propios niveles, dibujar su propio ejército e incluso hacer dioramas (y tomar fotografías) en el entorno creado y con las figuras.

El diseñador del curso y otras herramientas creativas mencionadas son similares a las utilizadas por los desarrolladores al crear el juego y estarán disponibles para todas las plataformas, por lo que podrán controlarse mediante un mouse y un teclado o un gamepad.

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Lanzamientos de Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin para PC, PlayStation 5 y Xbox Series

dinosaurio

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Conoció el ZX81 cuando tenía unos 8 años, seguido del C64. Desde 1993 trabaja para el comodoro Világ y sus sucesores, así como para ZED, y en 1998 fundó PC Dome con sus amigos. Y el resto es historia..

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