Según su autor, Dragon Age: Origins merece un remake.

Según David Gaider, un juego lanzado originalmente en 2009 podría tener «texturas de pezón extremadamente poco realistas»…

Recientemente, casi todos los editores están reproduciendo (e incluso sobresaliendo en ello…). Activision Blizzard reimaginó los dos primeros (lanzados en 2007 y 2009) Call of Duty: Modern Warfare, Electronic Arts rehizo Dead Space de 2008 (y ya preguntando en una encuesta si la segunda parte y el tercer remake también, escribimos sobre esto en Otro día ), Ubisoft está preparando Prince of Persia: The Sands of Time Remake de 2003 (a menos que el desarrollo se detenga durante un ajuste de cinturón; mira esto del editor dirigido por Yves Guillemot…), sin mencionar a Splinter Cell. Luego está Resident Evil 4 Remake de Capcom, que se lanzará dentro de un mes, dieciocho años después de su lanzamiento, y CD Projekt RED también anunció que hará una nueva versión del primer The Witcher en Unreal Engine 5…

Tal vez por eso escribió un archivo en Twitter David Gaider, escritor de The First Three Ages of Dragon, dijo que tal vez Electronic Arts podría retomar este juego para hacer una versión simbólica (es cierto, la línea entre una remasterización y una nueva versión no está muy clara, y sobre este ex-BioWare post, Mark Dara habló anteriormente): «Hablando de remasterizar juegos del siglo pasado, ¿qué hay de Dragon Age Origins? Sus gráficos ya estaban rezagados en el momento del lanzamiento… ¿te lo imaginas con la nueva PlayStation 5 características? ¡Incluso los gráficos del nivel de Dragon Age: Inquisition serían geniales! Ojalá no fuera Morrigan sosteniendo los hombros de un jugador de fútbol americano y que las escenas de sexo no parecieran como si alguien estuviera golpeando las muñecas y gritando «Bésate ahora». !».

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Todas las modelos femeninas de Dragon Age Origins utilizaron la animación de plataforma masculina. Pensé que se veía particularmente extraño en Morrigan, cuyo modelo personalizado era muy delgado y ajustado en consecuencia (especialmente en los hombros). No pude evitar notar el cambio. No pretendo sugerir lo contrario. ¿Morrigan todavía se ve genial en Dragon Age Origins? naturalmente. ¿Podría haber más tipos de cuerpo durante Dragon Age para ambos sexos, incluidos hombros más anchos? Esto hubiera sido genial, pero los diseñadores y animadores estaban limitados a la variedad de plataformas disponibles. Así es como funciona…”, escribió Gaider, quien mencionó que los oponentes de las madres de cría tendrán texturas pegajosas en los pezones que parecen reales.

BioWare está trabajando actualmente en Dragon Age: Dreadwolf, y Gaider está trabajando en Stray Gods: The Roleplaying Musical, que se lanzará este año.

fuente: PC Gamer

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