Prueba de remo 2 – prueba de computadora GAMEPOD.hu

Los fanáticos de una campaña violenta que se ejecuta en píxeles gruesos con fuertes connotaciones religiosas pueden regocijarse: después de cuatro años, la secuela de Blasphemous finalmente está completa, ¡superando a su predecesor en todos los sentidos!

increíble secuela

Combinando el catolicismo griego, el folclore español, el arte y la historia, la incredulidad se robó en los corazones de los jugadores tan pronto como se reveló. Aunque su lanzamiento fue seguido por críticas en su mayoría positivas, el trabajo dejó un mal sabor de boca a muchos, y todos sus mejores puntos se vieron socavados en parte por problemas que surgieron de algún otro aspecto. Por supuesto, los parches y complementos gratuitos ayudaron mucho; además, uno de ellos lidera la secuela, pero la primera creación a gran escala de Game Kitchen no pudo estar a la altura del potencial inherente a su concepto. Aquí es donde entra en juego Blasphemous 2. Tomando en serio las críticas de la prensa y los jugadores, el equipo de desarrollo creó un título que logró mejorar en todos los frentes con respecto a su predecesor, evocando el espíritu de la década de 2000, cuando a menudo había grandes saltos entre dos series. Una de las mejores pruebas de esto es que la secuela numerada es una pieza completa de Metroidvania, junto con muchas de las características más queridas del género. Entonces, ¿qué es Metroidvania y por qué es tan importante para el juego?

Metroidvania es al menos tanto un género como una filosofía de diseño, en la línea del ampliamente conocido Soulslike, y Blasphemous 2, por cierto, se basa en la base de esos dos. El género puede ser increíblemente diverso, pero en general, el elemento definitorio clave es que nuestra progresión está ligada a habilidades y movimientos que se pueden aprender, lo que puede abrir nuevos y nuevos caminos en el espacio interconectado, laberíntico y no navegable del mundo semiabierto del juego. . Fiel a esto, Blasphemous 2 nos ofrece un vasto mundo para explorar, con muchos rincones y grietas esperando ser explorados y valiosos tesoros, ya sean personajes ocultos, herramientas de evolución, hechizos o misiones secretas. El impulso de dopamina buscado por los fanáticos del género estará presente desde el primer momento del juego hasta el final, y además de las habituales habilidades de doble salto y deslizamiento, Creativity también podrá mostrar algo algo diferente a lo habitual. tipo gráfico. Por ejemplo, puede haber causado un gran dolor de cabeza a los desarrolladores construir el primer tercio del juego de tal manera que se pueda navegar al elegir cualquiera de las tres armas iniciales, porque, por ejemplo, puedes golpear una pared y simplemente suena una campana con la maza, mientras que «teletransportarse» a través de los espejos no lo hace. Solo se puede hacer usando un par de daga-espada.

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Hablando de armas, vale la pena decir algunas palabras sobre el sistema de combate que, al igual que el diseño general y la estructura general del mundo, ha sufrido cambios tremendos. El arsenal de la primera parte (la espada) se ha ampliado con la ya mencionada maza lenta y poderosa, así como la opción daga-espada que deja espacio para un juego ultrarrápido. En la práctica, estaba bien equilibrado, excepto por la combinación de daga y espada, que es dolorosa incluso cuando se actualiza, tiene un alcance limitado y es débil incluso con bonificaciones de personajes. Cada una de nuestras herramientas de combate tiene su propio árbol de desarrollo, sus propias habilidades activas y pasivas, por ejemplo, la maza se puede cubrir con fuego para prender fuego a los espíritus (y monstruos). Sin embargo, en la segunda mitad del juego, la espada es claramente la mejor opción debido a su equilibrio, daño y bonificaciones de personaje otorgadas por las figuras intercambiables. Por supuesto, las buenas armas no son tan valiosas si no puedes matar algo con ellas: afortunadamente, Blasphemous 2 también funciona bastante bien en esa área. Cuenta con más de cincuenta oponentes completamente únicos, que requieren diferentes tácticas o incluso armas, que difieren mucho entre sí, sin mencionar quizás un poco menos que los jefes necesarios.


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La primera parte también tenía un gran problema con la ejecución a medias de hechizos (oraciones en el juego) y corazones de espada que otorgan bonificaciones pasivas a nuestro personaje. Activar el primero era a menudo muy difícil, mientras que la mayoría de los segundos no valían la pena debido a las severas recompensas negativas asociadas con él. En la secuela, el sistema mágico ha sido revisado y ahora es una parte esencial de las batallas. Podemos elegir entre cánticos de activación rápida y cánticos más lentos pero más fuertes, que pueden causar graves daños a nuestros oponentes con un poder elemental específico. Por supuesto, obviamente también hay opciones más fuertes aquí, por ejemplo, un espíritu guerrero que puede ser convocado a nuestro lado, o un rayo de fuego que abrasa la tierra, pero vale la pena darles una oportunidad a cada uno de ellos, aunque solo sea por la diferente resistencia. valores de las criaturas que tenemos por delante. En cuanto a los corazones de espada, están regresando, aunque de una forma diferente. Esta vez, podemos fortalecer aún más a nuestro héroe equipando las estatuillas, y al unir las estatuas correspondientes, podemos obtener recompensas adicionales vinculadas. Afortunadamente, ya no tenemos que temer los modificadores negativos que golpean fuerte para los corazones de espada. Además, también regresan los pools conocidos de los predecesores, que pueden ayudar a ganar XP más rápido o, por ejemplo, una mayor protección física y de elementos, según nuestra elección.

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Sea cual sea la forma en que queramos construir el personaje, además de los puntos de habilidad para las escaramuzas, prácticamente todo estará relacionado con la exploración y las misiones secundarias, por lo que tenemos garantizado estar motivados para sumergirnos en el mundo del juego. Como resultado, es una buena noticia que nuestras opciones de navegación hayan mejorado y ampliado de manera saludable, ya que no hay más trampas que conducen a la muerte instantánea, el mapa se ha vuelto más transparente gracias a la cantidad ilimitada de marcadores que se pueden colocar. , y después de cierto punto ahora podemos viajar rápidamente no solo entre puertas de teletransportación, sino incluso entre altares. Y si el ciclo de juego ajustado no fuera suficiente, sorprendentemente Blasphemous 2 también se destaca en términos de historia. De hecho, es muy gratificante dar vida a cada personaje con la actuación de voz apasionada y emocional, además del hecho de que el lenguaje visual del juego es increíblemente expresivo y atractivo. Pero algunos hilos de la historia son realmente capaces de sacar a relucir sentimientos reales en nosotros y hacernos empatizar con ciertos personajes, por supuesto, si no están impregnados de frases y oraciones vagas, casi egoístas, típicas de los títulos de Soulslike.


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resumen

Blasphemous 2 es un ejemplo de libro de texto de una secuela, que logra avanzar e innovar en todos los puntos clave en comparación con su predecesor, en lugar de que los desarrolladores intenten vendernos una precuela, silbando a los críticos. El sistema de combate es suntuoso, la exploración es gratificante y adictiva, y la narrativa puede enriquecernos con profundidades inesperadas. El único aspecto negativo realmente significativo es el penúltimo enemigo principal, que es tan difícil en comparación con las 17 horas anteriores del juego que no me sorprendería si la consola comenzara a romperse en las manos de varias personas después de algunos intentos, pero eso es más probable. que pronto se arreglará adecuadamente en forma de corrección. En general, Blasphemous 2 resultó ser un gran juego, y no solo es el mejor título de Metroidvania del año, sino que también se encuentra entre los mejores juegos del año.

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Blasphemous 2 se lanzará el 24 de agosto para PC, PS5, consolas de la serie Xbox y Switch.

Las mejores características de Blasphemous 2:

  • Sistema de bonificación de descubrimiento y progresión;
  • personajes interesantes y elementos de la historia;
  • Sistema de batalla y peleas de jefes.

Las peores características de Blasphemous 2:

  • Las dos últimas batallas principales están desequilibradas;
  • Sin soporte ultra amplio, V-Sync funciona al revés;
  • Parte del equipo es inusualmente débil.

david koncz

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