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Prueba de piratas del alma 2 | canal de juego

No hay duda de que a Atlus le ha ido increíblemente bien últimamente con la serie Persona actual. P5 fue tan bien recibido tanto por la crítica como por los jugadores que se reprodujo con el subtítulo Royal, y se anunció que varios episodios anteriores también se llevaron a la PC, de los cuales Persona 4 Golden ya ha sido analizado por nosotros. Gracias a este título, tanto el desarrollador como el editor (Sega) lo están haciendo muy bien.

Por otro lado, quizás menos personas sepan que todo esto se originó a partir de los llamados episodios de Shin Megami Tensei; si rascamos un poco la superficie, podemos ver que estamos hablando de una franquicia muy diversa y de gran alcance. solo uno de los cuales (por supuesto, el más exitoso) Wild Drive es la serie Persona. Y el resto, se preguntará el querido lector.

Por supuesto, también existen, hasta el punto de que SMT V, por ejemplo, salió en Nintendo Switch hace aproximadamente un año. Y sí, creo que las personas más experimentadas ya han adivinado que el sujeto de prueba actual, un Piratas del alma 2 También pertenece a esta línea.. Más precisamente, se clasificó bajo el SMT: Devil Summoner, que operaba principalmente bajo el radar. Si miras la partitura, puedes ver, desafortunadamente, que Atlus no lleva el DS a un nuevo nivel con esta parte.

Bueno, ¿qué es este estado de ánimo triste, madre?

Si realmente quisiera acortar la prueba, diría que SH2 es aproximadamente Un JRPG demasiado tradicional que sangra donde hago exactamente eso, Persona 5 realmente puede brillar. No es un mal juego en absoluto, los fanáticos del género pueden disfrutar, pero en 2022, el trabajo que se apega a demasiada tradición simplemente no puede volar el banco.

Sin mencionar que está lleno de cosas que incluso el jugador occidental interesado no puede pagar, y mucho menos los nuevos jugadores. Nade, en lugar de divagar un poco más, echemos un vistazo a los detalles, para ver si puedo aportar algo de entusiasmo. La historia comienza un poco abstracta, pero a diferencia de la mayoría de las cosas de Megami Tensei, es realista y comprensible. Aunque no se menciona, estamos en Tokio en algún momento en un futuro lejano.

De la enorme cantidad de información que posee el mundo, nació el ion, que juega un papel protector en la vida de la humanidad. Sintiendo un desastre inminente, inventa a dos de sus agentes, Ringo y Vig, para tratar de desviar su curso de alguna manera. Luego se lanzan a ello con integridad. En la batalla entre las facciones de Demon Summoner, Phantom Society y Yatagarasu – Está claro que se están hundiendo cada vez más en el pantano de la intriga y varias luchas internas.

¿Bar o boutique?

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Obviamente, esto es solo una introducción a la historia y es mucho más profunda y compleja que eso, lo cual es bueno, porque la narrativa correcta es una de las principales características de los juegos de rol. Esto se puede encontrar principalmente aquí, pero también tengo que admitir que Las cosas empiezan muy lentamenteNo fue capaz de comprometerse mucho. Tal vez fue la falta total de cohesión entre los personajes, o tal vez el juego central no fue simpático, no lo sé, pero me encontré aburriéndome muchas veces durante el juego.

Luego, por supuesto, siempre había algo que me hacía seguir adelante, pero luego venía otra ola de altibajos y somnolencia. Hay mucho cacao en él para que sientas curiosidad por el final, pero la barra aún se mueve. Es probable que solo los altamente personalizados alcancen la cantidad máxima de material. El siguiente punto de la cuadrícula es el riel exterior, y quizás el punto de inflexión más grande. Si miras las capturas de pantalla, lo verás enseguida. Últimamente no hemos visto un RPG asiático tan clásico.

Se da todo lo que hace que el estómago europeo cuidadosamente arreglado se revuelva: «hombres fuertes» armados, chicos bastante femeninos, chicas de colores muy extraños, pero sexys, etc. La presentación visual de Megami Tensei siempre ha estado mínimamente entrelazada, pero es exactamente por eso que tiene una identidad. Aquí, es como si hubieran creado no solo los personajes, sino también el terreno totalmente transitable con el generador de jrpg.

¡Vamos, que estoy emocionada, cuéntame más!

¡Vamos, que estoy emocionada, cuéntame más!

Dado que el juego se lanzó en casi todas las plataformas actuales, todas tienen pediatría: probamos la versión de PS5, pero creo que habrá una gran diferencia entre las diferentes tramas. Nuestro material utiliza Unity Engine, un sólido juego de seguridad: aunque nuestros probadores no dibujan mal en algunos lugares, este es prácticamente el comienzo de la generación anterior.

Las animaciones son un poco borrosas, la mayoría de las mazmorras son un poco rígidas, el movimiento de la boca como tal es olvidable, además las transformaciones se hicieron con el motor gráfico, y no hay una buena inclusión de anime en ninguna parte que se haya emitido. También es triste que tampoco sea muy fuerte técnicamente. Solo trae 30 cuadros por segundo, pero también con eso La actualización de la imagen parece demasiado lenta y se arrastra. Las cosas reaccionan a las pulsaciones de botones con un poco de retraso, pero mientras estemos en un lugar donde no hay lucha libre, esto se puede perdonar por ahora.

El modo de juego, que naturalmente forma la columna vertebral de las cosas, consta de varias partes y se han traído muchos elementos de la gente. Básicamente, el juego se puede dividir en dos partes. La primera mitad es interacción social y la otra es obviamente exploración y lucha. La primera parte no es complicada, por decirlo suavemente: entre las misiones veremos un mapa estilizado de la ciudad y podremos visitar puntos concretos. Esto puede ser, por ejemplo, una Casa Segura: aquí podemos renovar, si hay algo, podemos comer, etc. Pero podemos visitar el centro, donde podemos comprar equipo nuevo, jugar con nuestras armas o charlar con nuestros compañeros de equipo.

Ven aquí, muere

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También podemos asumir tareas secundarias que prometen recompensas justas, pero lamentablemente no son muy diversas. Tenemos que hablar con la gente, caminar por aquí y por allá, pero en el 95% de los casos simplemente tenemos que superar cierta cantidad de oposición y dureza. No hay gestión del tiempo, no vamos a la escuela, por lo que todo se simplifica con el uso de categorías.

Bueno, es hora de pasar al juego en sí, porque si es divertido, se puede perdonar mucho. Por desgracia, la respuesta es sí Terriblemente lento, monótono y gruñido. Si realmente tomaron muchas otras series, entonces deberían simplificar la lucha libre también, porque casi sería una tortura.

Por tanto, siempre controlaremos a Ringo en el mapa. Nuestros oponentes aparecen de la nada, pero aún podemos enviarlos a la Tierra con el golpe de nuestra espada. Entonces podemos elegir entre dos cosas: o nos enamoramos de él y empezamos una guerra con algún mérito, o lo dejamos solo y no peleamos. Este último vale su peso en oro después de un tiempo, cuando nuestras raquetas de nieve se van llenando poco a poco. Las propias batallas nos recuerdan a los RPG más clásicos. Nosotros actuamos primero, luego los que se nos oponen.

Entonces, ¿podemos mezclar la mezcla de Peter Pal?

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Básicamente, podemos luchar con la ayuda de diferentes demonios. Estas extrañas criaturas están incluidas en todos los juegos de SMT; por supuesto, tienen diferentes fortalezas y debilidades, y podemos desbloquear diferentes habilidades con ellas. Si tuviéramos uno, podríamos golpearlo con la opción de ataque, porque todo lo demás consume maná.

Lo importante es encontrar el punto débil de quienes se nos oponen. Si eso tenía éxito, no solo sufrirían daños adicionales, sino que el contorno negro de este demonio comenzaría a pasar sobre el delincuente. Una vez que nuestra gente termina, al final de la ronda les disparamos un golpe adicional llamado «Sabbath» para recibir un golpe fuerte, obviamente.

Cuantas más debilidades golpeemos, más fuerte será el ataque. Desafortunadamente, eso es todo en combate, aunque con la ayuda de Ringo podemos intercambiar un demonio dentro del círculo, esto significa que no tenemos oportunidad de tácticas más serias. Es un problema porque el material se endurece de manera inconsistente y sin ninguna transición. Da la casualidad de que casi matamos en el punto de inicio del mapa dado, solo para que lo corten en segundos dos esquinas. Debido a esto, tendremos que cultivarnos, pero debido al ritmo de lucha del caracol, nos morderemos una vena.

cito tanto que se te cae el sostén

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Sin embargo, hay algunas ideas que animarán un poco tu pasión por los viajes. Una de ellas es que en cuanto llegamos a una nueva mazmorra, Ringo suelta secuaces que, si vamos a charlar con ellos, seremos más ricos con muchos ítems, pero si es necesario, nos recargarán la fuerza vital, y podremos También recluta nuevos soldados en la piscina.

Nuestros demonios evolucionan naturalmente con nosotros y adquieren nuevas habilidades. Si los superamos al límite, nos darán como regalo un llamado refuerzo, que podemos usar para fortalecer nuestras diversas habilidades pasivas y activas. Por esta razón, es beneficioso que todos se desarrollen por igual. Sin embargo, me gustó más la llamada matriz de almas..

Esta tampoco es una idea nueva (ver también Memorabilia de P5), pero al menos es interesante. Si hacemos una visita aquí, podemos obtener respuestas a las preguntas sobre el pasado de nuestros compañeros. Sí, estas son básicamente cuevas simples por las que tenemos que pasar, pero al menos podemos conocer mejor a las personas que luchan con nosotros: AD es un personaje interesante desde este punto de vista, porque ella específicamente quiere destruir el planeta. Por supuesto, también encontramos muchas áreas cerradas, que se abren a medida que avanza la historia y según el nivel de burbuja adecuado. Así que hay emoción e interés aquí, pero solo en rastros.

¡Nosotros cuatro y tú, mi hermano!

¡Nosotros cuatro y tú, mi hermano!

La música es prácticamente nada, y el doblaje en inglés suena muy mediocre, incluso con el mayor favor. Afortunadamente, también está disponible la banda sonora original en japonés, lo que lo hace aún más interesante. La garantía es justa, pero eso es lo que se espera de un JRPG clásico. Si le pones mucho esfuerzo, puedes obtener fácilmente de 50 a 60 horas (y esto incluye una siembra mínima), con lo que puedes pasar mucho tiempo.

Puede que sea un poco estricto con nuestro tema en términos de palabras, pero el panorama general no es tan malo, aunque el precio es confuso. Básicamente, como dije, estamos tratando con un JRPG clásico con toda su fealdad y ventajas. Mira los videos del juego, tal vez los tráileres, y si te gusta, no dudes en comprarlo. Pero si ya está cansado de las imágenes, no dude en seguir desplazándose.