Podemos retroceder a cualquier lugar en el gaming gracias a una de las patentes de Sony

Podemos vivir las mejores partes en poco tiempo.

Todos tenemos nuestros momentos favoritos de los videojuegos. Ya sea una pelea épica contra un jefe, una escena inolvidable o simplemente una mala decisión, es muy probable que no siempre tengas una partida guardada a la que volver de inmediato si decides revivir esos momentos.

Sony ahora ofrecerá una posible solución exactamente para esto, ya que una de sus patentes recientemente presentadas creará la oportunidad de esencialmente rebobinar a cualquier punto del juego en cuestión, para comenzar nuestras aventuras desde allí.

También resulta que «Streaming de contenido con juego de lanzamiento(“Transmitir contenido con lanzamiento de juego”) presentado por la compañía a principios de noviembre, del cual se mostró una serie Ilustración y dibujo También se adjunta, que muestra el sistema y su funcionamiento preciso.

En consecuencia, está claro que las secuencias individuales del juego se dividirán principalmente en diferentes subsecciones, cuya ubicación estará determinada por los llamados «puntos clave». Estos serán los elementos a los que podremos volver luego en cuestión de segundos y comenzar de nuevo la parte seleccionada desde allí.

Según la patente, el sistema generará «contenidos multimedia» recopilando datos durante el juego, a los que luego se vincularán puntos clave a través de un «conjunto de datos específico». Luego podemos ver el programa en nuestros dispositivos mientras transmitimos el contenido multimedia a través de una «red de comunicaciones», a la que luego podemos conectarnos en esos puntos clave cuando queramos.

Aunque los antecedentes técnicos pueden parecer un poco más complicados de lo necesario, su aplicación práctica probablemente sería mucho más simple si realmente se introdujera en algún momento.

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Por supuesto, han surgido muchas preguntas al respecto, pero hay que decir que se trata de una patente especialmente interesante y útil, que será de gran beneficio no sólo para los usuarios comunes, sino también para los productores de contenidos a la hora de grabar o reproducir escenas seleccionadas. .

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