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Modder ha sido demandado por el editor de juegos Take-Two

Considera ilegal decodificar el código fuente de dos clásicos de GTA.

Decodificador de código fuente de GTA 3 y GTA Vice City Equipo modificador Rock-Start propiedad del editor de juegos Take-Two Take-Two en problemas Los demandó acusado de infringir su propiedad intelectual. Dentro de los proyectos “re3” y “reVC”, las partes interesadas tradujeron los binarios del juego al código fuente, le agregaron nuevas funciones y luego lo hicieron público en GitHub.

GTA Vice CityFuente: Rockstar Games

Todo esto está destinado a abrir un capítulo completamente nuevo en la modificación del juego, gracias al cual se puede acceder a los proyectos que ejecutan títulos en el nivel del código fuente, y sus motores y códigos de producto se pueden modificar libremente. Uno de los primeros resultados de esto fue que los juegos se podían jugar en plataformas que Take-Two no había lanzado.

Take-Two fue el primero en detener los proyectos con cartas de quejas de DMCA, pero el equipo de edición dijo que eran técnicamente legales, por lo que recuperaron sus repositorios usando GitHub. Ahora se verán obligados a presentar su caso ante los tribunales, ya que el editor del juego disputa su posición y demandarlos en los EE. UU. Por infringir sus derechos de propiedad intelectual.

La situación no arroja una buena luz sobre los jugadores a los ojos de los jugadores de Take-Two, pero las leyes de propiedad intelectual de EE. UU. Son vinculantes para ellos: si se dan cuenta de posibles violaciones pero se niegan a tomar medidas en su contra, corren el riesgo de perder la propiedad intelectual del interesado. En una futura demanda por abuso malintencionado, el acusado podría verse privado de su propiedad intelectual al hacer de su inacción anterior un precedente, lo cual es un riesgo comercial.

Por supuesto, se dice que Take-Two jugó un papel en la demanda en los próximos meses. Ediciones remasterizadas Planes de lanzamiento desde la trilogía GTA 3 / Vice City / San Andreas.

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