En 2019, China restringió el tiempo de juego para menores. El objetivo del gobierno era reducir el número de jóvenes adictos a los videojuegos, pero los estudios han demostrado que tiene exactamente el efecto contrario.
Los menores de 18 años están sujetos a la normativa, que establece que solo pueden jugar entre las 20 y las 21 horas los fines de semana y festivos. Durante el estudio se formaron dos grupos, como “pesados” y “no pesados”. La definición de un jugador pesado (en húngaro, la palabra duro probablemente sea apropiada aquí) son personas que juegan al menos 6 días a la semana, 4 o más horas al día. Sin embargo, según un estudio de Nature Human Behavior, gracias a la regulación ha aumentado el número de jugadores pesados. Mientras que antes de la regulación hablábamos de un 44 % (el 44 % de todos los jugadores jugaban ‘heavy’), durante la regulación este número saltó al 59 %.
Por supuesto, el estudio no es exacto, ya que los datos de los jugadores están en gran parte protegidos, por lo que no se puede desglosar en grupos de edad para confirmar si el aumento del número se debió solo a los menores o si los jugadores adultos también se vieron afectados por los resultados.
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