Las consolas Sony pronto podrán emitir tanto frío como calor

Sony siempre intenta mostrar algo nuevo y una patente aprobada recientemente lo confirma. Y pronto, incluso nuestra sensación de calor puede convertirse en parte de los juegos.

07/09/2024 – Las consolas Sony PlayStation han sido el actor dominante en la industria de los videojuegos durante décadas, y uno de los elementos clave de ello ha sido el desarrollo de sus controles. A lo largo de los años, Sony ha realizado muchos cambios innovadores en sus consolas para mantenerse al día con los avances tecnológicos y las necesidades de los jugadores. Su primera consola fue lanzada por el gigante tecnológico japonés en 1994 y fue PlayStation, que por supuesto incluía su primera generación de consolas. Este controlador tiene un diseño relativamente simple con botones de control digitales y cuatro botones de acción (Cuadrado, Triángulo, Círculo, X). Los joysticks analógicos y las funciones de vibración aún no existían, pero el diseño ergonómico del controlador proporcionaba una experiencia de juego cómoda incluso entonces.

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En 1997, Sony lanzó una versión mejorada de la consola PS1, el controlador analógico dual, que en realidad incluía dos joysticks analógicos. Estos joysticks permitieron un control más preciso, especialmente en juegos 3D. Sin embargo, este lanzamiento duró poco debido a que el controlador DualShock llegará pronto. En comparación con el modelo anterior, este mando ya contaba con una función de vibración (retroalimentación de vibración), lo que mejoraba aún más la experiencia de juego. Los joysticks analógicos también se desarrollaron aún más y con la introducción de los botones L3 y R3, los jugadores tuvieron más opciones de control. Con el lanzamiento de la PS2 en 2000, apareció el DualShock 2, que era una versión modificada del primer modelo.

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Cuando se lanzó la PlayStation 3, Sony presentó el controlador Sixaxis, que proporcionaba conectividad inalámbrica y detección de movimiento. El controlador Sixaxis era más ligero que sus predecesores, ya que carecía de función de vibración. Sin embargo, los jugadores echaban de menos la vibración, por lo que Sony pronto lanzó el controlador DualShock 3, que combinaba la detección de movimiento de Sixaxis con la conocida función de vibración.

El DualShock 4 llegó a PlayStation 4 en 2013, trayendo importantes cambios en diseño y funcionalidad. Un panel táctil en el medio del controlador brinda nuevas opciones de interacción, mientras que una barra de luz y un altavoz integrados brindan una experiencia más rica. La introducción del botón Compartir permitió a los jugadores compartir fácilmente su juego o fotos en las redes sociales.

Actualmente vivimos en la era del DualSense, que ofrece una experiencia radicalmente nueva gracias a la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos. Pero parece que incluso esto podría ser torcido por parte de Sony en un futuro próximo, al menos eso es lo que sugiere uno de los últimos Patentaron su invento.

¿Frío o caliente?

sony

Según el documento filtrado, la compañía japonesa pensó en llevar la experiencia de juego a un nuevo nivel mediando la sensación de frío y calor. En el futuro, los controladores DualSense pueden incluir un dispositivo capaz de enviar sensaciones de frío y calor a los disparadores L2 y R2. El llamado mecanismo Peltier puede crear una «falsa sensación de dolor» si se calienta y enfría rápidamente, según una patente de Sony. Otro uso potencial podría ser si el concepto se utilizara para proporcionar servicios de accesibilidad y entrega de información a jugadores con discapacidad auditiva o visual. Por supuesto, también se puede modificar la intensidad real de las sensaciones.

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¡Esta es una nueva tendencia interesante y estamos ansiosos por ver qué obtiene Sony de ella!

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