¡La segunda reducción en el estudio Dead by Daylight en medio año!

Así, Behaviour Interactive se deshizo de 135 empleados en menos de seis meses, continuando el sufrimiento de la industria del juego.

El estudio conocido por Dead by Daylight ha realizado cambios estratégicos para el crecimiento futuro y así, basándose en las fortalezas históricas de la compañía, puede construir una visión ambiciosa que hará que Behaviour Interactive tenga éxito en el futuro. Lo dicen en un lenguaje florido, pero eso significa que despedirán a más personas. Hace cinco años sólo trabajaban 575 personas y ahora aprox. Tenían 1.300 empleados, pero debido a la popularidad sin precedentes de la industria del juego, también había una competencia nunca antes vista.

“En este entorno desafiante, Behaviour se centra una vez más en sus fortalezas históricas, que incluyen el liderazgo de la compañía en juegos de terror, su experiencia en fabricación y sus treinta años de servicio excepcional a sus socios desarrolladores para lograr esta visión clara. está realizando muchos Desde cambios estratégicos en su estructura corporativa, mejorando la brecha entre sus recursos de producto, fabricación, desarrollo comercial y marketing. Como resultado de estos cambios, la empresa puede reducir su equipo en hasta 95 empleados, 70 de los cuales están basados ​​en Montréal.

Los despidos no afectarán el desarrollo de Dead by Dayight (DbD). The Casting of Frank Stone (sub DbD para un jugador) y Behavior Meet Your Makere (compilación SD central) son desarrollados por Supermassive Games, como antes. «Aunque los cambios en nuestra estructura y visión estratégica han llevado a decisiones difíciles, confiamos en que estas decisiones nos posicionarán para un éxito continuo. A medida que nos embarcamos en la siguiente fase de crecimiento de Behaviour, nuestro compromiso con la excelencia en nuestros productos y cultura en el lugar de trabajo permanece firme», escribió Remy Racine, cofundador y director ejecutivo de Behavior Interactive.

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La última vez que supimos de Behaviour fue alrededor de enero que cuarenta personas habían sido despedidas debido al entorno cambiante del mercado, por lo que esta no es la primera vez. Avalanche Studios Group fue noticia el otro día debido a los despidos y quién sabe quién será el próximo.

fuente: jugador de PC

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