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Índice – Ciencia técnica – Los códigos de trampa hicieron que World of Tanks perdiera $ 9 millones

En Rusia, un hombre fue llevado ante la justicia que, según el fiscal, causó una pérdida de alrededor de $ 9 millones a la compañía de desarrollo bielorrusa Wargaming, una compañía de juegos de computadora en línea World of Tanks y World of Warships.

El acusado de Ekaterimburgo, Andrei Kirchanov, ha vendido miles de paquetes empaquetados de estafadores y un palo de juguete a Cyber ​​Tank y Cyber ​​Ship desde 2015. Paginas, dando a los compradores una ventaja injusta sobre otros jugadores, sin mencionar el abandono del sistema económico interno de los juegos.

Algunos palos automatizan específicamente el juego, entregando el volante a la inteligencia artificial, lo que imposibilitó la competencia.

En estos juegos, como sugiere el nombre, los jugadores van entre sí con tanques y barcos de guerra, dependiendo de su desempeño, para obtener pagos en el juego y puntos de experiencia para comprar nuevos sistemas de armas y accesorios para su amada armadura.

Sin embargo, Kirchanov pirateó el sistema, y ​​los jugadores armados con paquetes fraudulentos que a veces se vendían por $ 80,000 podrían haber humillado a todos en el campo de batalla, pero los perdedores también se desanimaron de participar en compromisos virtuales con tranquilidad. Como resultado, muchos abandonaron el juego y Wargaming perdió una gran cantidad de usuarios, junto con ganancias adicionales.

Es bueno que incluso haya un artículo en el Código Penal ruso para esto, acusando a Kirchanov de crear, usar y distribuir programas informáticos maliciosos. El hombre confesó su pecado y lamentó sus acciones. Aún no está claro qué podría imponerle el tribunal que escucha su caso, porque la demanda anterior no se vio en Rusia.

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(Kommersant)