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Increíble, pero los fanáticos han invertido otros $ 100 millones en juegos de ciencia ficción en el último año y medio.

No Man’s Sky es un poco áspero ahora e incluso es un buen juego de supervivencia de ciencia ficción en el que podemos explorar planetas. Un proyecto similar pero más ambicioso es Star Citizen, que desde hace mucho tiempo ha desarrollado su campaña en solitario, Squadron 42. Cloud Imperium Games ha estado trabajando en este proyecto financiado por la comunidad durante más de una década, recaudando cientos de millones de dólares de patrocinadores colectivamente. Según el informe, Star Citizen ahora ha superado los $ 400 millones (!) Echemos un vistazo a esto, ya que esta cantidad de dinero gastada en ciencia ficción de mundo abierto rivaliza con el presupuesto de las películas más taquilleras.

Sin embargo, algunas de las películas más caras incluyen títulos como Piratas del Caribe: En aguas desconocidas con un presupuesto neto de 378,5 millones de dólares o las últimas tres películas de Los Vengadores con un presupuesto neto de 320-365 millones de dólares. Entonces, estas películas (aproximadamente) de $ 400 millones ahora están a la par con los videojuegos más caros (Red Dead Redemption 2, alrededor de $ 500 millones, Cybrpunk 2077, alrededor de $ 316 millones) en Star Citizen. los sitio oficial Podemos ver que hasta ahora se ha gastado un total de $ 401,015,471 en Star Citizen, eso es cuánto se ha respaldado el juego y que ya hay 3,359,542 personas jugando, que es una cantidad extraordinaria que significa que mucha gente votó por Confidence. él con algunas sumas extrañas para Chris Roberts y su equipo. Se han recibido cientos de miles y millones de dólares en apoyo solo en los últimos días, aunque el mes más fuerte fue mayo de 2021, cuando más de $ 13 millones se vertieron en la nube del Imperio.

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El apoyo de Star Citizen alcanzó o superó los $ 300 millones en la primera mitad de 2020, hace aproximadamente un año y medio, y en marzo de este año. 350 millones de dólares, por lo que en solo ocho meses, se recaudaron otros $ 50 millones. Cloud Imperium también recauda dinero en forma de paquetes de inicio, suscripciones y naves espaciales virtuales, y los desarrolladores se enorgullecen de comunicarse directamente con sus jugadores, dándoles exactamente lo que quieren por su dinero y utilizando las ganancias para desarrollar Star Citizen. Es cierto, Ha habido informes vergonzosos en los últimos años sobre el caos del desarrollo, lo que significa que Chris Roberts administra mal los ingresos y el tiempo, por lo que el desarrollo ha estado sucediendo desde 2010-2011.

Star Citizen se encuentra actualmente en alpha, a Itinerario oficial En consecuencia, la actualización 3.16 llegará a finales de año, seguida de la 3.17 en el primer trimestre de 2022. La situación es similar a la del 42 Squadron centrado en la historia, que aún no ha alcanzado la beta, pero se suponía que había salido siete. hace años que. De esa manera, las estrellas de Hollywood Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Andy Serkis, Ben Mendelsohn y Henry Cavill de todos modos.