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HIGH ON LIFE x Game Pass: Una historia de éxito

«Este fue nuestro primer juego en debutar en Game Pass y, abrumadoramente, actualmente es el juego más popular en el servicio. Cuando se fundó Squanch Games, el objetivo era hacer los juegos que queríamos jugar, y Game Pass nos ayudó a alcanzar esos que también quería jugarlos.” ​​!

Se puede leer en el comunicado de prensa de Mike Fridley, presidente de Squanch Games. En tan solo unos días, la interpretación humorística del estudio no solo fue el estreno de Game Pass más exitoso de este año, sino que, en el futuro, HIGH ON LIFE es también el debut más exitoso de todos los tiempos y el título para un jugador más exitoso del servicio al mismo tiempo. tiempo, informó Xbox Wire. .

«Somos un estudio independiente. Un equipo pequeño. Pero queremos una gran caja de dinero para nosotros para poder hacer más juegos locos. Teníamos que pensar en eso. Pensamos, está bien, queremos lanzar esto en el mercado. Queremos hacer eso y queremos que se venda bien «. Y para eso, pensé que Game Pass ayudaría según lo que escuché. Algunos jugadores me han estado susurrando antes que sus juegos vendieron 7 veces más cuando llamaron Pase de juego».

dijo Justin Roiland, el cerebro creativo del estudio, quien recientemente fue la estrella invitada Larry Hryb detrás de Xbox Podcast Microphones. Como ya se mencionó, después de Trover Saves the Universe, el creador de Rick and Morty intentó darle la vuelta al género FPS. ¡Las armas HIGH ON LIFE son personajes separados, sus bocas no encajan! Y tenemos que viajar por la galaxia con este equipo salvaje y luchar contra los bandidos Garmantuous.

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