Como se mencionó anteriormente, el modo multijugador será completamente gratuito para todos.
En la presentación de Microsoft en el E3, vimos breves destellos del modo multijugador de Halo: Infinite, pero el otro día 343 Industries realizó una demostración separada hablando sobre la parte multijugador del juego. Aquí podemos aprender mucha información nueva sobre el próximo trabajo, así como detalles más detallados del juego sobre la secuela que se avecina a fin de año.
Detalles clave:
- Obtenemos un pase de batalla visto en Master Cheif Collection que nunca caduca. Es decir, si lo compra y no puede recoger algo al final de la temporada, también puede recogerlo la próxima temporada.
- Sin contenido P2W
- Los complementos pagados son solo para máscaras
- Sistema de progresión cruzada entre PC y Xbox
- intersección completa
- El regreso de la fragua y el teatro
- Habrá algunos palos en el modo academia para facilitar el aprendizaje.
- También se busca la opinión de la comunidad en la producción de contenidos futuros
- En el modo BTB, las armas se «soltarán» como se ve en Halo 2 / Delta Halo.
- Los dispositivos de energía que se pueden capturar se almacenarán en las pistas (como Extra Shield) y se pueden usar más tarde, y no se activarán de inmediato.
«Certified foodie. Extreme internet guru. Gamer. Bee addict. Zombie ninja. Problem solver. Unapologetic alcohol lover.»