Es una situación difícil para la industria del juego: la gente juega menos

Se espera que las industrias de juegos de PC y consolas sigan creciendo, pero los jugadores en realidad juegan menos horas.

Según la firma de investigación de mercado Newzoo, la industria de los juegos de PC y consolas seguirá aumentando las ventas, pero el crecimiento se situará en el nivel anterior a la pandemia. Se queda corto Entonces, al menos hasta 2026 seguro. Esto se debe a que los jugadores menos Juegan durante horas.

Se espera que el mercado crezca un 2,7 por ciento hasta 2026, en comparación con el 7,2 por ciento entre 2015 y 2021. Mientras tanto, el tiempo de juego promedio cayó un 26 por ciento de 2021 a 2023. Esta tendencia continúa, ya que en enero se midió una disminución del 10 por ciento.

Sony Group anunció en febrero que no planea lanzar ningún título importante en el próximo año fiscal. La compañía también redujo sus cifras objetivo en sus expectativas de ventas de PS5, ya que las ventas fueron inferiores a las expectativas incluso durante las vacaciones. Mientras tanto, además de Sony, Riot Games de Tencent y EA también enviaron cientos de trabajadores.

Como en muchos otros mercados, la tendencia ha sido que haya menos editores, y un pequeño número de juegos ocupa una gran parte de todo el mercado.

En 2023, el 80 por ciento de los jugadores activos mensuales jugaron productos de entre 28 y 34 editores, y este número de editores ha ido disminuyendo constantemente en los últimos años.

Fortnite, Roblox, League of Legends, Minecraft y Grand Theft Auto V representaron el 27 por ciento del tiempo total de juego. Los dos primeros permiten agregar contenido nuevo como plantilla a la plataforma.

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Por cierto, los títulos de consola representan el 57 por ciento de los ingresos. Diel 90 por ciento de las ventas de juegos nuevos lanzados en 2023 se debieron a 43 títulos.

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