La editorial ha publicado su informe anual de negocio, en el que se anticipan cambios importantes.
El año anterior fue bastante pizarroso en cuanto a apariciones. Ubisoft Por su parte, y eso también se nota en los números, ya que babea con el último informe comercial de la editorial. Porque aunque los ingresos anuales de 1.810 millones de euros no pueden calificarse como una gran disminución (-15% en comparación con el año de trabajo anterior), al mismo tiempo los costos han aumentado significativamente, de modo que después de una ganancia de 407 millones de euros en el anterior año, ahora hay aún más pérdida De 500 millones de euros la empresa se vio obligada a reservar.
En cualquier caso, planes no faltan: los franceses se preparan para el ejercicio económico, que comenzó en abril, con los siguientes títulos.
- Assassin’s Creed Mirage
- Avatar: Fronteras de Pandora
- Arco iris seis móvil
- Calavera y huesos
- El equipo de Motorfest
- dividir hacia atrás
- xdesafiante
- …y otro sin nombre Gran dirección
No es casualidad que ella esté al principio de la fila. asesino de la doctrina Incluido, porque en los próximos años la plantilla que trabaja en la franquicia aumentará nada menos que un 40 por ciento, pasando de 2.000 a los 2.800 actuales. Desafortunadamente, esto no significa la expansión de la compañía como un todo, porque los desarrolladores pasarán de otros proyectos a producir juegos de adaptación. Esta no es una noticia alentadora después de que la plantilla de la empresa haya caído de 20.700 a menos de 20.000 desde septiembre.
«Quiero ser un aficionado a la televisión. Entusiasta certificado de la cultura pop. Académico de Twitter. Estudiante aficionado».