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El programa de identificación también ayuda a Arkane Austin

No descansé demasiado Pilares de Austin Después del lanzamiento de Prey 2017, el estudio no está trabajando solo en un vampiro de Left 4 Dead.

a Redvalet, que por lo tanto se basará en el estilo de juego cooperativo, un Microsoft Se presentó en una presentación conjunta de Bethesda en el E3 y ciertamente se anunció en serio desde cero, con un período de lanzamiento para 2022. Por lo tanto, podemos suponer con razón que Redfall ha estado en la mesa de ejecución durante un tiempo relativamente largo, y lo está. Al igual que con Guerrilla Games y Marvel’s Guardians of the Galaxy (ese par eran ese día), LinkedIn lo ha clavado todo.

Aquí debemos mencionar a Francisco Cruz III Perfil personal. Es uno de los artistas responsables del medio ambiente en Arkane Austin y Timur222 (lo que le pareció interesante sobre Microsoft varias veces). DescubrirQue unos meses después del lanzamiento de Prey: Mooncrash (¡eso fue en junio de 2018!) Ya se les vio en Redfall. Entonces, para 2022 (por ejemplo, Microsoft se lanzará a fin de año), el juego tendrá un ciclo de desarrollo de cuatro años. Y eso no suena mal, pero comenzaron el concepto después de que se lanzó la presa, es decir, cinco años.

Pero Arkane también consiguió una socia en Austin, porque es ID de software ¡También funciona en Redfall! (Desde que Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 salió hace un par de meses, por así decirlo, …) Jeff Sneta Perfil personal Podemos averiguarlo, y dado que es uno de los animadores de Identity (quien, además, ha declarado públicamente que ahora está trabajando en Redfall), la conexión entre los estudios es segura.

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Redfall se ha convertido en uno de los juegos en los que la introducción de Microsoft ha cancelado el concepto multiplataforma anterior (definitivamente también se planea una versión de Playfield 5 para Starfield), así que simplemente Serie Xbox y el Ordenador Ocurrirá en 2022. Aún es cuestionable hasta qué punto será el resultado final.

Fuente: WCCFTech