deseo | Los peores videojuegos de todos los tiempos parte 1

En nuestra última serie de artículos, reunimos los videojuegos más malos del mundo para que no tengas que volver a jugarlos nunca más.


Daniel Boddy

11/11/2022 – Comenzamos nuestro análisis de los juegos malos con los errores y las malas decisiones que pueden tomar los desarrolladores de juegos, por lo que si aún no los ha leído, es posible que desee leerlos antes de enumerarlos.

En nuestra serie de artículos sobre los peores videojuegos de todos los tiempos, continuamos este viaje no tan bueno, esta vez reuniendo aquellos conciertos que es mejor evitar al menos dentro de un campo de distancia. Por supuesto, aquellos con tendencias masoquistas pueden probar lo siguiente, pero recomiendo a todos que no los pinchen con un palo, y mucho menos con un controlador: mouse y teclado si es necesario.

¡Estos juegos han hecho todo lo posible para que no nos gusten!

1. 50 Cent: a prueba de balas

El año desde que aterrorizó al mundo: 2005
Cuidado con ellos en estas plataformas: PlayStation 2, PSP, Xbox
Quien cometió: juegos originales
Metacrítico:
47

El juego fue hecho a medida por 50 Cent y, en realidad, no es más que un autopulido enfocado. El rapero de culto se enfrenta a sus enemigos, armados hasta la barbilla, a los que también les disparan a montones. Para algunos jugadores, estas cosas fueron un placer culpable, pero para la mayoría fueron una experiencia dolorosa.

gestión de escándalos, Creo que sí Una rara historia suave, el juego de acción más básico posible, pero al menos tenía buena música. Además, la banda sonora era tan buena que en los Spike TV Video Game Awards de 2005, este juego recibió el premio a la Mejor Música. Así que lo mejor para todos es evitar este horror para siempre, simplemente escuchando el álbum de música en Spotify.

Por cierto, hoy en día un juego así sería un completo escándalo y es posible que al final ni siquiera aparezca. El tráiler (y el juego) gira específicamente en torno a cómo Fifty utiliza varios métodos brutales para perseguir a los malvados blancos ricos:

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2. Guerrero pícaro

El año desde que aterrorizó al mundo: 2009
Cuidado con ellos en estas plataformas: PC, PS3, Xbox 360
Quien cometió: Rebellion Developments y Zombie Studios
Metacrítico:
27

Rogue Warrior no solo es uno de los mayores errores de Bethesda, sino que también es considerado por algunos en la industria como el peor juego de acción de todos los tiempos. Digamos que es posible que aún no hayan jugado a Sniper, pero eso no importa, porque eso no hace que Rebellion sea un mejor juego.

Quiero decir, este juego es una gran pila de excremento de vaca, del tipo más maloliente, que se puede oler a kilómetros de distancia. RW es un programa incondicional con una historia que un estudiante de primaria de 7 años podría escribir mejor. Pero ese no es el problema: los soldados son retratados como adolescentes que se entregan completamente a palabrotas gay, y los controles, el movimiento, los sonidos, la jugabilidad y los gráficos parecen como si acabaran de regresar del esófago de alguien.

Sin duda, se puede responsabilizar al dúo Bethesda-Rebellion por la calidad del juego. Originalmente, el equipo de Zombie Studios trabajó en ello, pero la editorial no quedó satisfecha con el proyecto, es decir, visualizaron los acontecimientos de la Guerra Fría de otra manera. El desarrollo se le quitó a Zombies y luego se le confió a Rebellion, que en realidad empezó todo desde lo básico. Fue una pena enorme.

Puede que Rogue Warrior no sea el peor juego de FPS de todos los tiempos, pero sin duda terminaría en la cima de muchas listas básicas. Pero miremos el lado positivo: al menos tiene éxito en algo.

3. Rompe el juego

El año desde que aterrorizó al mundo: 2013
Cuidado con ellos en estas plataformas: PC, PS3, Xbox 360
Quien cometió: juegos de la vieja escuela
Metacrítico:
26

Podría haber habido un juego basado en una película que fuera mejor que el original, y durante casi 10 años hemos estado orando para que ocurriera tal milagro en el caso de RIPD. La película era simplemente una mierda terrible, por lo que nadie entendía realmente por qué tenía que ser un videojuego en primer lugar. Digamos que no teníamos muchas opciones, porque cuando se difundió la noticia del juego, ya era demasiado tarde, por lo que este esmalte de uñas se lanzó al mismo tiempo que la película.

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¿pero porque? El juego ni siquiera incluía un modo historia normal, era solo una máscara adaptada al modo multijugador cooperativo, diseñada para soluciones que tienen al menos 10 años. Bueno, vale, hay que decir que se adelantó a su tiempo en algunas cosas: podías comprar armas con la moneda del juego, e incluso podías apostar quién tendría más puntos al final de las partidas. ¿Buen derecho? ¡Bueno no!

RIPD The Game era un programa terrible y un ejemplo típico de lo que la industria cinematográfica pensaba de los videojuegos en ese momento: era un programa fácil. El estudio responsable del mod repintó su juego anterior llamado GodMode, que también era terrible, cambió las armas y listo. Los elementos de juego repetitivos, la jugabilidad repetitiva y aburrida y las animaciones antiguas permanecen. Estas cosas no tenían tanto soufflé como en la película, que es una palabra muy grande.

4. amy

El año desde que aterrorizó al mundo: 2012
Cuidado con ellos en estas plataformas: PlayStation 3, Xbox 360
Quien cometió: VectorCélula
Metacrítico:
25

Amy es un caso muy interesante y probablemente uno de los mejores ejemplos de lo que sucede cuando no se cuenta con el director creativo adecuado y con una visión definida para el proyecto. Amy se estrenó un año antes de The Las of Us y 6 años antes de A Plague Tale: Innocence, pero parece que están intentando mezclar los dos en una sola película.

Según la historia del juego, hay una chica autista, la protagonista Amy, que por alguna razón es inmune al virus zombie que arrasa la civilización humana. El personaje principal del juego, o más precisamente el héroe controlable, no es él, sino Lana, quien también resultó herida, pero si puede llevar a Amy al lugar correcto en el momento correcto, podría tener la oportunidad de recuperarse. Sin embargo, durante el juego tenemos que acosar constantemente a la pequeña, y siempre tenemos que permanecer cerca de ella, aunque es bueno evitar a los muertos y ciertos grupos de personas alejadas.

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En base a todo esto, Amy podría ser un gran juego, pero lamentablemente, muy tristemente, ese no es el caso. Aunque el éxito básico es emocionante, no pudieron hacer nada con él, y el hecho de que los actores de doblaje no estuvieran a la altura empeoró las cosas. La única manera de que hubieran podido pronunciar el texto peor que eso era hablando en sueños, aunque esto tampoco es seguro.

La jugabilidad es increíblemente mala, pero al menos la mala gestión provoca contracciones cerebrales tan rápidas que abandonas después de los primeros 15 minutos. Y luego no he hablado de la vista de la cámara particularmente molesta, los sonidos ridículos, los gráficos desagradables y el sistema de guardado aún más frustrante.

Amy tiene todo lo que caracteriza a un mal videojuego. Las escuelas deberían explicar qué no hacer al desarrollar un juego. Amy no es una película de terror por su historia o sus sustos, sino porque jugarla se siente como si estuviera siendo torturada.

Este será el primero de nuestra serie de artículos que resumen los peores juegos del mundo, y si tienes uno o dos consejos para la lista de la próxima semana, ¡no te lo guardes!

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