Tele Orihuela

Bienvenidos a Spain News Today. Noticias en español redactadas en España para la actualidad diaria en españa.

Deseo Finales de juego como nadie ha visto antes

Hemos preparado un regalo único para aquellos que, para evitar un ictus, prefieren no terminar determinados juegos por ser demasiado difíciles.

Debes haberlo intentado y probado, pero no pudiste terminar uno de tus juegos, así que será mejor que lo dejes antes de perder los estribos. casado,

Que no estoy solo en esto!

La historia de los juegos ha producido innumerables juegos que hubiera sido mejor detener después de un tiempo, al menos por el bien de la paz familiar, ya que un jugador que muere varias veces es más molesto que un jefe que se va el primer lunes. No es tu culpa: hay juegos que están armados de tal manera que los jugadores difícilmente pueden terminarlos. Por supuesto, este es un buen truco de los desarrolladores para que pases muchas horas en su trabajo, pero a ese precio nadie con quien vivas bajo el mismo techo finalmente hablará contigo.

Alineación familiar por venir: los siguientes juegos pueden tener todos los dioses de cada religión malditos del cielo y son responsables de la muerte de al menos una consola. Pero no te preocupes más: te mostramos los finales para que estos juegos no te hagan más daño.

pájaro volador

Es tan simple como se ensucia. El juego del desarrollador vietnamita Dong Newan ha vuelto loco al mundo entero. La dificultad es molesta dado que él mismo no ha trabajado en ella durante más de unos días.

El juego se lanzó en la App Store en mayo de 2013 y casi nadie sabía que existía hasta octubre. Luego se volvió viral, gracias a las legiones de jugadores frustrados quejándose de no poder completarlo. Bueno, aquí está el spoiler: en última instancia, Super Mario sale para dispararte en el trasero, lo cual no puedes detener).

READ  En un ventilador, Jump Force pronto estará fuera de las tiendas

hombre pac

Esta creación de arcade minimalista igualmente horrible es el trabajo a menudo maldito de Namco en la década de 1980, y con la cabeza amarilla en los puntos, es casi como si estuvieran diciendo «todos lo entendimos». Las máquinas tragamonedas realmente ocuparon el dinero de bolsillo semanal de muchas personas en los primeros días, pero no tenían fin y, por supuesto, también aparecieron en otras versiones.

Pac-Man cambia de cara después del nivel 21: de repente se vuelve cada vez más difícil y casi imposible de terminar. Los desarrolladores golpearon este mito con una gran pala cuando anunciaron: el juego es tan complejo que prácticamente no tiene fin, o al menos nadie llega allí. Billy Mitchell probablemente no se arrepintió de haber sido apuñalado después de varios golpes en las piernas: en julio de 1999, alcanzó el nivel 256 con 3.333.360 puntos, el juego se bloqueó legalmente y eso fue todo.

pelea de ranas

Probablemente fue el juego más molesto de la era de los ocho bits, que le costó a la mayoría de los jugadores sus consolas. Se suponía que iba a ser un rival de las Tortugas Ninja mutantes adolescentes, pero fue tan difícil en los años 90 que se consideró un pequeño milagro si alguien podía terminarlo.

Los críticos elogiaron la dificultad de esta idea y generó serias reacciones en la audiencia, principalmente porque era más fácil noquear a los jefes que llegar a ellos. Lo que es molesto, por supuesto, también es un desafío, razón por la cual el juego ha sido un gran éxito. Pero pocas personas vieron el final con sus propios ojos.

READ  Samsung ha detenido las actualizaciones para dos teléfonos con Android 12 (One UI 4)

contra

También un giro en la sala de juegos, donde el enemigo principal del juego principal es una alianza alienígena empeñada en la vida de la humanidad, el Halcón Rojo. Tenías que luchar contra estos tipos malos con tus luchadores humanos que se parecían a Dole Lundgren o Jackie Chan con esteroides.

Aunque tienen pequeñas cabezas musculosas inteligentes, su último jefe resulta ser tan corrupto que casi nadie podría manejarlo. Si tienes éxito, como recompensa puedes disfrutar de las imágenes de una isla en explosión, que acaba de ser abandonada por un helicóptero militar (obviamente, nuestros héroes están en ella).

Donkey Kong

Uno de los videojuegos más antiguos de la historia (lanzado en 1981), Nintendo esperaba que los jugadores evitaran todas las flechas de Dios en el camino de Super Mario (conocido como Mr. Video cuando era niña) de una plataforma a otra, y luego llegaran a la princesa que esperaba ser rescatado, que era un gorila gigante se lo quiere quedar para él.

Su dificultad lo ha convertido en uno de los juegos de arcade más difíciles jamás creados, y si vas a ser un mono, sé gordo: tiene tres finales diferentes de inmediato.

tetris

Sin embargo, ¿cómo lo haces más difícil y luego terminas el juego con dignidad, que no se trata más que de apilar bloques de construcción uno encima del otro? Bueno, los fabricantes han sido bastante creativos al recompensar a los más constantes. Resulta que Tetris tiene al menos 9000 niveles, y encima hay dos formas de terminar.

En uno de ellos, los personajes de videojuegos más famosos de la época celebran la victoria: saltan alegremente, aplauden alrededor del castillo, cuyas torres se disparan hacia el cielo como cohetes…

READ  Marvel Guardianes de la Galaxia - Bemutatkozik Lady Hellbender

… mientras que en el otro toda la catedral vuela, por así decirlo:

juego tiranosaurio rex

El hecho de que solo unas pocas personas vieran el final tiene una razón complicada: se mantiene principalmente porque Internet está de vuelta, ¿verdad? Todos los que usan Google Chrome se encuentran con el dinosaurio pixelado de vez en cuando. Hay gente que no sabe que desconectando la conexión de datos se esconde uno de los juegos prácticamente interminables más duros de la historia. Aunque se supone que hay un final, es difícil…

Tyrannical Lizard, que se puede lanzar con el cursor y luego rebotar, salió en 2014, y tres años después, los usuarios ya lo jugaban 270 millones de veces al mes, una cifra lo suficientemente impresionante como para llamarlo un juego de culto. Edward Jung, ingeniero de Google, confirmó que el juego ha terminado, pero tardará 17 millones de años en llegar. Podemos decir que nadie se acercará a esto.

Si no ha experimentado lo suficiente de lo anterior, aquí hay algunos más:

Desafíos extremadamente difíciles en partidas multijugador (Video)

Yo empecé Nuestra nueva tienda en línea¡echar un vistazo!

Vacío