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Cada vez más empresas ven oportunidades en el metaverso

Explorar el potencial de la realidad virtual se ha convertido en parte de la estrategia comercial de las corporaciones gigantes. Pero, ¿qué significa el metaverso, por qué vale la pena invertir y quién protege a los niños en el espacio virtual? De eso se trata la última transmisión de Exchange.

Según Guy Shone, presentador de nuestro show business internacional, todo el mundo habla del metaverso tanto en línea como fuera de línea. Puede parecer una nueva palabra de moda, pero la idea existe desde 1992 y apareció por primera vez en una novela de ciencia ficción.

Es difícil decir exactamente qué significa el metaverso, ya que la tecnología detrás de él está evolucionando para incluir muchos aspectos de la realidad virtual. En pocas palabras, es un mundo digital integral que existe junto con el mundo real. Pero, ¿cómo te sientes cuando caminas por el metaverso?

Hablamos con Artus Sychov, fundador y director de Somnium Space. Esta empresa creó una de las primeras plataformas de metaverso en este mercado. Pero, ¿cómo es vivir, trabajar y jugar en metaversos?

«Cuando estás en realidad virtual, como yo estoy ahora, estás completamente conectado con tu entorno. Estoy aquí mentalmente, y decimos mentalmente físico, ¿verdad? Ya que veo todo con mis propios ojos, supongo que con mi Ten en cuenta que estoy en ese espacio», explicó el CEO de Somnium, Space, quien también presentó su entorno, la sede corporativa virtual y el centro de la ciudad en el programa.

Cada vez más empresas ven oportunidad en ello

Aunque Somnium Space es uno de los pioneros de las plataformas de metaverso, últimamente se ha enfrentado a bastantes competidores. Facebook ha creado una nueva marca llamada Meta, indicando su apuesta por el metaverso como estrategia de negocio. Así como Microsoft, Alphabet, Roblox y NVIDIA también están interesados ​​en la realidad virtual.

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La economía del metaverso proporciona una amplia gama de flujos de ingresos, y algunas estimaciones sugieren que podría convertirse en un mercado de $800 mil millones en solo dos años. Con esto, podría aportar $3 billones a la economía global en la próxima década.

Metaverse no es todo diversión y risas.

El vasto mundo de la realidad virtual brinda a las empresas la oportunidad de encontrar soluciones en línea que se pueden aplicar en el mundo real. La consultora PwC quiere construir con precisión estas soluciones a través de su laboratorio de tecnología de punta en el Medio Oriente.

Los expertos en tecnología de PricewaterhouseCoopers desarrollan soluciones innovadoras para los problemas de Doha. Con las herramientas que se encuentran aquí, pueden trascender el mundo físico sin perder la conexión humana.

En el metaverso, se pueden hacer muchas cosas: reuniones de negocios, colaboraciones intensas, conferencias, incluso una entrevista televisiva, tal como se presenta a los espectadores de Exchange.

Stephen Anderson es el Jefe del equipo de Estrategia y Mercados de PwC en Oriente Medio. Un reportero de Euronews lo recibió en el área de Metaverse, de pie uno al lado del otro, aunque uno estaba en Doha y el otro en Dubai.

«Nuestros clientes han ido más allá de venir y pedir consejo o un paquete de Powerpoint. Quieren que las cosas se hagan realidad, y el desarrollo de tecnologías es muy importante en ese sentido», dijo Stephen Anderson.

«En PwC, la esencia del metaverso es que lo vemos como una evolución, no como una revolución. Entonces, para el metaverso, adoptamos ese enfoque. Somos muy inteligentes. Entendemos que las cosas cambian y que las necesidades de nuestros clientes pueden diferir. ” agregó Rahaf Abu Tarboush, investigador del Laboratorio de Tecnología.

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Con la popularidad vienen los miedos

A medida que la realidad virtual crece en popularidad, también aumentan las preocupaciones sobre su impacto en las interacciones humanas, el aislamiento social y la salud mental. Los niños pasan cada vez más tiempo en Internet. Y si bien pueden divertirse mucho en el metaverso, también puede ser un lugar peligroso debido a la falta de reglas claras. Cómo las plataformas de realidad virtual pueden abordar estos problemas: le preguntamos a Tammy Bomic, vicepresidenta de Civilización y Asociaciones de Roblox, que tiene más de 40 millones de usuarios diarios.

«Somos una plataforma tecnológica que permite a las personas crear y publicar experiencias en nuestra plataforma. Un entorno urbano es esencial para que un ser humano exprese verdaderamente su imaginación. Ha habido muchas ocasiones en que los padres han preguntado ¿qué es Roblox? ¿Cómo puedo seguir ¿Mis hijos están seguros? Así es como me di cuenta de que no solo somos responsables, sino que, debido a que es una comunidad tan grande, también tenemos la oportunidad de educar «, dijo el vicepresidente de Roblox.

Es por eso que Roblox se compromete a regular las plataformas de realidad virtual, al tiempo que brinda a los usuarios jóvenes y a sus padres habilidades que realmente revolucionarán el juego digital de una manera segura.

Nuestras otras noticias económicas y empresariales en breve:

  • La oficina de estadística de la Unión Europea publica los datos de la balanza comercial para el período comprendido entre abril y junio. Debido a las sanciones contra Rusia y al aumento de los costes de la energía importada, el déficit comercial de la UE ha alcanzado un máximo histórico. Además de los altos precios del petróleo, la inflación también ha aumentado en los países de la Unión Europea.
  • Se espera que Macy’s Incorporated informe ganancias. El minorista de renombre mundial ingresó recientemente a los confines de Web3 cuando lanzó sus NFT gratuitos y agregó ropa de realidad aumentada para atraer a una nueva generación de compradores expertos en tecnología.
  • NVIDIA anuncia sus resultados del segundo trimestre. El fabricante de sistemas de juegos para PC esperaba una pérdida de ingresos debido a las restricciones en China y las interrupciones en la cadena de suministro. Sin embargo, con el regreso lento de sus productos a los estantes, NVIDIA espera que el último lote de chips gráficos mejore los resultados.
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