[BRÉKING] Microsoft cierra cuatro estudios Bethesda

Matt Booty, director de Xbox Game Studios, informó a los participantes en una correspondencia interna que Microsoft está implementando una importante reorganización entre los equipos Bethesda y ZeniMax. Como resultado, tres de sus estudios se cerrarán y uno se fusionará en un equipo más grande. Los implicados:

Pilares de Austin

El capítulo de Texas que se fundó en 2006 se cerrará por completo y solo unos pocos de sus miembros serán transferidos a varios estudios de Bethesda. Al equipo se le atribuyen juegos como Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, Prey y Redfall, que supuestamente causaron su caída. En este último caso, el Hero Pass, que forma parte de Bite Back Edition, nunca llegará. Los jugadores pueden reclamar el precio por esto.

juegos de tango

El estudio, fundado por Shinji Mikami hace 14 años, cerrará por completo. Según información preliminar, todos los miembros del equipo de desarrollo serán despedidos. El estudio saltó a la fama con la serie The Evil Within y luego trabajó en la recepción mixta Ghostwire: Tokyo. Su último juego es Hi-Fi Rush, que ha sido bien recibido por críticos y jugadores.

Estudios de perros alfa

El estudio canadiense, fundado en 2012, ha estado principalmente activo en el espacio de los juegos móviles. Sus nombres incluyen, por ejemplo, Wraithborne, Ninja Golf y Mighty DOOM del año pasado, y los servidores de este último estarán disponibles hasta el 7 de agosto. Se despidió a todos los miembros del equipo y se cerró el estudio.

Juegos de casa redonda

El equipo, fundado hace cinco años por miembros de Human Head Studios, ha ayudado a los empleados de id Software, Bethesda Softworks y Arkane con innumerables desarrollos en el pasado, el más reciente en el caso Redfall antes mencionado. El equipo se fusionará con la brigada ZeniMax Online Studios y continuará trabajando en expansiones de contenido para The Elder Scrolls Online.

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Según la carta, los departamentos de publicación y desarrollo de Bethesda también han tenido que despedir a más trabajadores. Matt Booty concluye su mensaje diciendo que Zenimax sigue siendo una de las piedras angulares de Xbox y que los cambios ayudarán y fortalecerán al editor. Microsoft adquirió ZeniMax Media y sus estudios heredados en marzo de 2021 en un acuerdo de 7.500 millones de dólares.

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