Battlefield 2042 DICE Designer a la izquierda

Apenas ha pasado una semana desde el lanzamiento de Battlefield 2042, pero ya está claro que el juego no ha sido un éxito total. El tirador en línea, que tiene problemas técnicos y de juego, todavía se encuentra en un estado «mayormente negativo» después de casi 50.000 reseñas. vapor, el consenso del usuario pinta una imagen más cómoda metacrit. Entonces podemos decir que el juego decepcionó a muchos, y no parece que la situación dentro del estudio que lo desarrolló tampoco fuera del todo turbia. Esto también se evidencia por el hecho de que Faouzi Mesmar, el diseñador principal del campo de tiro en línea, ha dejado el equipo de DICE.

Fouzy Mesmar trabajó anteriormente para King, quien también desarrolló la serie Candy Crush, pero en 2019 se unió al equipo de DICE. Co-dirigió Star Wars: Battlefront II y Battlefield V, que ya estaban en el mercado en ese momento, y se convirtió en el jefe del equipo de diseño de Battlefield 2042, incluidos directores creativos, diseñadores de juegos, cursos, administrador de interfaz de usuario y desarrolladores como bien.

Nail aún no ha revelado dónde continuará su carrera, pero lo único que ha revelado es que recibió una oferta de otra compañía que no pudo rechazar, y eso está detrás de su partida. Al mismo tiempo, agradeció a los equipos que trabajaron con él, esperando que tampoco defraudara a sus compañeros. Por cierto, el semental y director del estudio, Oscar Gabrielson, nominó al heredero del diseñador de juegos saliente detrás de escena, pero su identidad aún no ha sido revelada.

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