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Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids DLC teszt

Sacerdote enojado y vikingos sangrientos se aniquilan entre sí en Irlanda, o el primer apéndice de Valhalla representa una nueva guerra.

Heard y col.

Todos los miembros de la familia Ivor son un personaje ambicioso: los antepasados ​​dominaron los fiordos noruegos, el guerrero vikingo y su hermano (?) Se las arreglaron para subyugar a gran parte de Inglaterra, y al comienzo del primer contenido descargable, resulta que su previamente tácito Su primo, Parade, en una isla cercana, se ha convertido en el presidente de Irlanda coronada. Luchó por ser el rey de Dublín. Por supuesto, todo el pariente tenía muchos problemas alrededor de su cuello, así que nada es más natural que tomar un bote de Ivor e ir a ver Emerald Green Island.

Aunque en las primeras tres o cuatro horas tendremos precisamente aventuras normales (Barred quiere estar entre los cercanos al futuro gran rey irlandés, Flan Sena, y mientras lame, cortaremos caras problemáticas por su bien), el title La ira de los sacerdotes su alarma sutilmente. Aunque en la superficie parece ser la historia de la campaña de unificación que es impedida, entre otras cosas, por una secta druida degenerada que trabaja con toxinas alucinógenas y sacrificios humanos, lo más interesante es el nivel de la historia de la relación, el conflicto, intercambio y traición. Traición traición hablando. Si bien está claro que la jugabilidad de Assassin’s Creed no es la herramienta ideal para presentar un fenómeno político religioso de tantas capas, no obstante, se ha convertido en uno de los temas sesgados más interesantes de la serie.


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A lo largo de la historia, también aprenderemos sobre sacerdotes amantes de la naturaleza que trabajan por la paz, así como sobre una secta llamada los Hijos de Danu, que recurrieron a medios ilegales para luchar contra la nueva religión de conquista. En el nivel de juego, esto significa el surgimiento de una nueva clase de oponentes, ya que podemos luchar contra personajes decorados con estas astas en nidos en pantanos y valles aislados en el campo irlandés. En Niebla alucinógena, cada misterio parece ser una realidad, por lo que Ivor a veces imagina a esta sacerdotisa como hombres lobo, y otras veces la ve arrojar fuego o veneno, pero una vez que el efecto de la niebla se desvanece, puedes ver que solo eran gente sencilla también. A los hijos de Danu se les da un papel destacado en el juego, muy parecido a lo que los antiguos querían decir en el juego base: los oponentes ocultos se buscan por separado. Afortunadamente, el juego no muestra cada vez más evidencia, y tenemos que buscarla navegando por partes de los registros y el mapa.

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Irlanda a menudo se enfrenta a desafíos de jugadores similares a los de Inglaterra en el juego base, incluso si a veces se presenta de manera un poco diferente. Así que aquellos a quienes no les gustó Valhalla tampoco estarían encantados con el juego ahora, pero incluso después de 80 horas del partido inicial, disfruté felizmente otras 20 horas. Me gustó, por ejemplo, el sistema económico muy simple que se incluyó en el juego: gracias a los esfuerzos de Barid, Dublín, rica como ciudad comercial, está vinculada a tierras lejanas e intercambia productos irlandeses por otras materias primas, y podemos obtener involucrados en la liberalización y desarrollo de terminales comerciales.


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Desafortunadamente, no hay muchas misiones secundarias interesantes o misiones kajla en Irlanda que se unan a anno, en cambio, las misiones reales generadas al azar intentan entretener, con poco éxito. Todos describen romper un campamento de ladrones solitarios o un nido de druidas con alguna austeridad opcional (como no lastimarse o simplemente matar la emboscada) para obtener una recompensa mayor, pero cuando el sistema te envía a la misma hora por tercera vez en el día, es bonito. Dañando la ilusión. Por lo tanto, se compensa al menos en parte por el hecho de que Irlanda se ve increíble como lo ilustra Anvil Drive: el país iridiscente en todos los tonos de verde a menudo es sorprendentemente atractivo, pero las cimas de las montañas están llenas de ruinas antiguas, pantanos encaramados en la oscuridad, Niebla Resistente, muestra una imagen diferente.


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Efectivamente, todos tienen su propia opinión sobre si esto es yodo o no, sin embargo, la ira de los druidas no contiene elementos de la historia moderna, ni avanza fundamentalmente el mito de la guerra de Asesinos y Caballeros Templarios. Ni siquiera es necesariamente importante para la historia de Ivor, porque básicamente estamos haciendo todo lo posible para mejorar el destino de nuestro familiar. Esto también se evidencia por el hecho de que el DLC estará disponible muy pronto durante la crisis del juego básico, comenzando con alcanzar el nivel de potencia de 55, aunque todos los que alcancen el límite tendrán, por supuesto, oponentes iguales. (Independientemente, sentí que el desafío en el complemento era menor que el final base).

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Wrath of the Druids se ha convertido en una adición interesante en lugar de una distintivamente buena, o, más exactamente, no se puede mezclar o lanzar la jugabilidad del juego base de una manera que brinde una experiencia distintivamente diferente. Si bien Ciara, Azar y otros personajes nuevos son más interesantes que no tener un personaje en el juego base, y el conjunto de un montón de nuevas armaduras y armas también ocupará a los jugadores vulnerables, el DLC todavía se siente inútil. Por supuesto, por otro lado, es muy difícil, ya sea la hermosa realización de Irlanda, algunos momentos de personajes muy dulces, o simplemente la lucha contra un sacerdote que se está aprovechando de las fuerzas de la naturaleza, obtenemos todo en la mejor calidad. posible. Si aún no odias esta receta actual de Assassin’s Creed, ¡también te encantará!

Wrath of the Druids está disponible en todas las plataformas en las que se lanzó el juego base: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series S y X.

primer plano:

  • El lado belicoso de la historia es interesante.
  • Algunos personajes inusualmente complejos e interesantes;
  • Quizás una parte menor, pero aún una parte interesante de la economía;
  • Algunas grandes batallas contra el malvado druida.

Negativos:

  • Para Ivor, eso es solo una historia secundaria.
  • Probablemente sea demasiado fácil para los personajes patrocinados.

70

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