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Ante nosotros hay cosas más terribles que un vampiro de tres metros de largo.

Para la saga de terror de un cuarto de siglo, Resident Evil finalmente llega a su octavo capítulo numerado, que es bautizado en la aldea. Una vez más, podemos escondernos en la piel de Ethan Winters, quien ha pasado por los horrores de la Parte Siete, esta vez en Europa del Este, mezclándose con una gran recesión mientras investiga a su hijo desaparecido. De acuerdo con el espíritu del lugar, nos encontraremos con hombres lobo, vampiros e incluso una secta alienígena, por lo que no faltará el horror. Y con solo dos buenas semanas para su lanzamiento, el mecanismo de marketing también está avanzando a altas velocidades por razones comprensibles. Hemos visto presentaciones increíbles, presentaciones visuales jugables y nuestras presentaciones de calendario en las últimas semanas, y lo que es más, los domingos, los aventureros pueden expandir otra demostración por tiempo limitado.

Tampoco podemos quejarnos, porque gracias a Capcom y al distribuidor local del juego, Cenega Hungría, tenemos un vídeo de muchas horas de juego, que nos acompaña en el espantoso viaje de Ethan Winters por el pueblo maldito hasta el castillo de los Dinastía Dimitrisko. Durante la larga hora, pudimos ver muchas escenas interesantes y también descubrimos un par de soluciones para la mecánica del juego, de las que queremos hablarte en el artículo a continuación.

Sin embargo, antes de entrar en el tema, es importante tener en cuenta que la presentación es inherentemente suave con spoilers. Por supuesto, no revelamos los giros y vueltas de la historia, ni queremos revelar soluciones a los diversos acertijos. Al mismo tiempo, se tratará de ubicaciones, oponentes y uno o dos mecanismos de juego. Entonces, si te consideras un jugador al que le encanta lanzarse al juego sin ningún conocimiento previo, ¡no sigas leyendo! ¡Les deseamos a todos mucha diversión!

Lo que es muy cierto es que el espectáculo no se molesta en montar accesorios teatrales para el género. Desde los primeros momentos, vemos a Ethan tropezar, magullado y cansado, en un bosque nocturno helado después de un accidente automovilístico. El océano de un pabellón de caza olvidado se abre lentamente desde el bosque, y sus ventanas oscuras e hinchadas son quizás incluso más amenazantes que el bosque mismo. En el interior, solo nos esperan los transeúntes, y nosotros, una vez en posesión de un buen oído, volvemos a ser conscientes del buen trabajo que han hecho los ingenieros de sonido de Capcom. La casa zumba: algo se retuerce bajo las tablas del piso, en algún lugar como si la puerta se cerrara, y ya estamos nerviosos en nuestras sillas como observadores pasivos. Cuando Ethan baja las escaleras, por qué no, claro, rápidamente se hace evidente que la mecánica está de vuelta y, después de un examen exhaustivo de las cosas, podemos obtener información, tal vez otras cosas, y eso vale la pena tenerlo en cuenta durante todo el recorrido.

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Pero entonces, una explosión incorruptible atrajo a nuestro héroe al techo nuevamente, y Ethan, después del ruido, encontró un gran agujero en la pared trasera de la casa, a través del cual rápidamente llegó a una rampa. El amanecer ya ha llegado, así que tienes una buena vista del mapa flotando en la niebla debajo, probablemente el estadio del pueblo. Abajo, un pueblo oscuro se extiende, no muy lejos de él, giran las aspas de un antiguo molino de viento, y en la distancia, el castillo, cubierto por una choza de niebla, actúa como un guardia oscuro.

Este es el video de introducción que captura a la perfección los horrores que se avecinan. Y aunque el juego en sí, como la icónica cuarta entrega, a menudo tiene lugar en un día brillante, pasear por las casas en ruinas y sus profundidades que huelen a sangre no es más divertido que la mansión del pantano en la Parte Siete, por ejemplo. . Y si a alguien le preocupaba que el pueblo pareciera modesto y sombrío después del castillo adornado con rococó en el Maiden Show, ahora puede estar tranquilo: las casas podridas están diseñadas con detalles absolutamente inimaginables. Cualquiera vivió aquí una vez. Los interiores, respectivamente, evocan una escena teatral de horrores horribles como la Casa de los 1000 Muertos, ya que cada rincón, cada habitación, cuenta algo terrible.

Por supuesto, los aldeanos saben que estamos aquí y tenemos muy pocas posibilidades de que nos ahoguemos. Nos persiguen, y por miedo a esto, explorar el pueblo se convierte en un verdadero estómago. Por supuesto, como antes, tendremos un arma. Desde el cuchillo de resorte adicional (y esta vez indestructible) hasta la pistola y el rifle, podremos hacer mucho trabajo, pero nuestras existencias de munición son bastante limitadas, incluso si podemos abastecernos de pólvora y productos químicos aquí y allí.

Los lugareños infectados con licantropía solicitan municiones correctamente y es poco probable que se alejen de un solo disparo. Como en la parte anterior, podemos debilitar la potencia de sus ataques con nuestras manos, e incluso esta vez podemos contener a nuestros oponentes, pero incluso podemos contrarrestarlos con un buen golpe. Sin embargo, a medida que los lugareños cazan los rebaños, el superviviente inteligente intentará acabar con ellos uno por uno, o de lo contrario la fuerza se dispersará, y no hay duda de que los muertos vivientes tropezarán y tropezarán en las lentas olas. Los hombres lobo del pueblo son ágiles y duros, y están felices de asediar incluso la casa si pueden alcanzarnos de esa manera. Y en un informe posterior, también nos damos cuenta de que hay toda una jerarquía peligrosa detrás de ellos: los oficiales de caballería, por ejemplo, colocan cadáveres humanos en sus sillas de montar como banderas y hay un individuo gigantesco entre ellos que aplasta todos los obstáculos que encuentran. El camino con el martillo. Lo conocemos durante un gran asedio a una casa y, al final, todo lo que se puede salvar de una muerte segura es que la misteriosa campana se dirige a los monstruos. No se reveló el significado de la campana y quiénes sonarán en la presentación.

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Por supuesto que no solo lucharemos, el pueblo está lleno de misterio e historia. Los nombres de dos mujeres aparecen en los labios de los lugareños, respectivamente: la hermana Miranda habla con mayor frecuencia en las oraciones frustradas de los aldeanos, mientras que se dice que Louisa puede brindar refugio y posiblemente respuestas a Ethan. Pero solo se puede llegar a las partes grandes y diferentes del pueblo resolviendo acertijos o encontrando desvíos, por lo que habrá mucho que explorar. Tendremos el mapa del mundo dibujado y delinear dónde podemos encontrarlo, pero también tendremos muchos mapas detallados, coloreados según la extensión del descubrimiento, que se pueden encontrar en todas las diferentes ubicaciones. Ethan también lleva un diario en el que registra eventos y transcribe innumerables versos, textos, oraciones y acertijos que encuentra mientras deambula.

Al ver el video, nos complació ver que Village tiene un personal mucho más grande que la Parte Siete, por lo que el viaje de Ethan está teñido de muchas historias personales y tragedias individuales. Louisa, que reúne a refugiados, la niña que protege a su padre herido, o la anciana tonta que camina por el cementerio con un palo en forma de calavera mientras cumple aterradoras profecías bajo sus narices, son solo algunos de nosotros lo suficientemente afortunados como para saberlo. ellos. Horas de video. Podemos esperar mucho más del elenco, que promete una narrativa más profunda. Señalo que en la grabación que estamos viendo, nuestro héroe finalmente llega a la casa de Louisa a tiempo, ya que después de eso ocurren eventos horribles, pero para que la encuesta sea divertida, preferimos no hablar de eso con más detalle ahora.

Mientras viajamos, además de mapas, municiones, máquinas de rescate, máquinas de escribir y notas, también encontramos una serie de artículos esenciales. Se cree que un puñado de sellos de piedra, por ejemplo, abren enormes puertas al castillo. Como resultado, resulta que el juego finalmente algún día pondrá los objetos para resolver acertijos en una pestaña separada, de modo que no todo tipo de llaves y estatuas ocupen un espacio precioso con armas, municiones y remedios de hierbas verdes. Los tesoros de la Parte 4 también regresarán (estarás en una cuarta oreja después de la mochila, la producción y los artilugios básicos), que se encontrarán en jaulas de árboles, entre las tallas afiladas de tallas o en las profundidades de la suciedad. Eso se puede convertir en una codorniz romana en Duke Travel Cart. Aquí podremos comprar municiones, mejoras de armas y otros tesoros interesantes.

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De vuelta a la acción, durante el video, se encuentra con Ethan Heisenberg, un vagabundo con sombrero y anteojos que se ve muchas veces en los programas, y que luego lo lleva al terrible consejo. Nos sorprendió mucho ver cuántos adoradores malvados tenían una población mucho mayor de lo que habían sugerido demostraciones anteriores. Con su permiso para evitar spoilers, no entraremos ahora en los detalles del consejo, que sea suficiente que cada miembro de la congregación aparentemente controle una parte del campo, dando un sabor especial a esas áreas. En cualquier caso, tenemos curiosidad por conocer el horror que los terribles señores presentarán en la zona.

Más tarde, con los dos sellos, nuestro héroe finalmente llegará al castillo, donde los jugadores que intenten probar la demostración de Maiden pueden recibirlos como viejos conocidos. El esplendor tallado del castillo es un cambio drástico del pueblo en descomposición, pero la gigantesca Lady Demystrisco y sus hijas sedientas de sangre, convertidas en una nube de insectos, no eran más anfitrionas que los aldeanos de Leicantropic y las calles del castillo. Después de muchos acertijos y exploraciones, Ethan encuentra un antiguo secreto sobre cómo aplastar a un vampiro gigante, aparentemente invencible, que caminará detrás de nosotros a grandes zancadas como el enemigo de la tercera entrega. Pero no podemos hablar de la naturaleza de la solución, y no lo haremos para preservar la alegría de la modernidad. Es mejor que todos conozcan los secretos. El caso es que el vídeo termina con el inicio de un choque final, y sabemos muy bien que esto es solo un preludio de los muchos nuevos horrores que tendremos que descubrir por nosotros mismos.

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La vibra profunda de la aldea es innegable, incluso si evoca la estética de la cuarta parte tanto en su entorno como en su jugabilidad. Al mismo tiempo, las ubicaciones meticulosamente diseñadas, los sonidos asombrosamente espeluznantes, las criaturas extrañas en su familiaridad, el estadio notablemente más grande, las mecánicas de juego sofisticadas y bien pulidas prometen una emoción real y divertida, sin mencionar a Capcom, han tratado de soñar. hasta una nueva generación en nuestra pantalla. En cualquier caso, no deberíamos estar bebiendo con piel de oso, porque la apariencia a principios de mayo no está muy lejos, y compartiremos nuestro veredicto final con usted antes de eso.

Resident Evil Village se lanzará el 7 de mayo de 2021 en las plataformas PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S / X y Google Stadia.